羽金作为七人传奇光与暗之交战的一员,其技能组合独具特色,以单体重拳攻击与群体伤害技能为主,辅以中毒、腐蚀等多重debuff效果。然而,其输出能力受限于debuff的施加,缺乏稳定的输出保障。尽管当前使用频率不高,但一旦培养成型,凭借其独特的被动效果和追击能力,仍有潜力成为队伍中的一匹黑马。适合对游戏策略有兴趣,喜欢深度培养角色的玩家尝试。
羽金的1技能重拳是单体伤害,而且敌人在回合结束后受到这次单体攻击造成伤害的一定百分比的追加攻击,包含流血、触电、中毒这三种伤害。
2技能真灵枪增值,对敌方全体造成伤害并使其中毒3回合。必杀暴君之岚,同样是群体伤害并且自身获得持续2回合的深渊状态,令敌人每回合开始都会受到该技能的伤害,同时自己有50%减伤。
然后是被动效果,敌人身上有2个或者以上上述debuff的时候,回复技能的净化效果无效,有3个debuff的话己方回合结束后敌方会减少1格必杀值。此外该被动还会进一步强化流血、出点、中毒的伤害,并且还新增腐蚀效果,在回合结束的时候扣除对方一定百分比的血量。
羽金的追击效果相当不错,但非常依赖三种debuff,2技能可以施加中毒效果,但有触电、出血的角色就比较少了,魔神韩德是一个,因此在配队的时候经常是绑定韩德的。
至少得有2个及以上的debuff才会触发羽金的被动,所以总的来说七人传奇光与暗之交战金作为输出手是有一点鸡肋的,主要输出就在1技能,没有高练度输出上不来,所以眼下用得比较少,培养成型后倒是有一定登场机会。
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