本文详细解析了游戏角色约修亚的四个技能:灵魂余烬、双重解脱/净火洗礼、遁入阴影和罪痕追猎。通过清晰的技能描述和实用的战斗技巧,帮助玩家更好地掌握约修亚的战斗风格,无论是真伤能力的运用,还是锁定目标、隐身和追击的战术执行。适合所有想要提升游戏战斗技巧的玩家阅读。
推荐给每一位想要精通约修亚这一角色的玩家,掌握这些技巧,让战斗更加得心应手!
约修亚的被动技能叫做:灵魂余烬
【灵魂之火】对目标造成伤害3次后将为魔动枪提供1层充能,最多可以储存3层。每消耗1层充能会强化约修亚的下一次普通攻击,发射穿透性的光束对路径上的所有敌人附加90(+15/lv)(+45%物攻加成)点真实伤害。
技能解析:作为约修亚的被动技能,这个技能为约修亚带来了极为强大的真伤能力,利用好被动,无论敌人是前排的究极坦克,还是后排的c位,都可以轻松击杀。
被动可以存三层。被动最多可以存储三层,注意好这个效果,配合大招瞬间靠近敌人后排,让敌人后排蒸发。
穿透伤害。可以穿透一条路径上的所有敌人,注意敌方站位变化。用穿透效果达到伤害最大化。
不会随时间清除被动。要注意约修亚的被动及存储进度条,不会随着时间而清除,会一直保留。
约修亚的一技能叫做双重解脱/净火洗礼:
约修亚使用魔动枪对选定目标射击,造成260(+80/lv)(+85%物攻加成) 点法术伤害。子弹命中后会向后溅射,对另一个敌人造成同等法术伤害。被动:约修亚的魔动枪对敌方英雄造成伤害时会为提灯蓄能。蓄能达到6层时将释放提灯中的能量,该技能替换为【净火洗礼】,持续6秒。
锁定一名敌方目标,连续向目标所在的位置发射共6团【灵魂之火】,对范围内的敌人造成50(+15/lv)(+45%物攻加成) 点法术伤害。
技能解析:作为约修亚的一技能也是他除了普攻外的主要伤害来源,这个技能无论是双重解脱还是灵魂净火都是锁定目标释放,只需要考虑自身位置即可。
灵魂之火。灵魂之火是获得被动的关键性效果,要注意自身站位去攒被动,然后释放灵魂净火。
锁定目标。无论是双重解脱还是灵魂净火,都是锁定目标释放,要需要注意站位,不要在释放技能期间瞬间被对面集火秒掉。
向后溅射。双人解脱在命中一名敌人的时候会对其身后敌人造成同等伤害,要注意敌人的站位,在关键时候可以来一招隔山打牛,一段打对面前排,然后二段子弹去打到对面的后排。
范围伤害。灵魂净火为范围伤害,会对目标及那一片的敌人造成等额伤害。
释放期间可移动。在灵魂净火释放时可以移动。
无视目标距离。灵魂净火一旦锁定到目标就会一直释放,无论目标距离你有多远,也或者目标已经丢失视野都不会打断正在释放的灵魂净火。直到目标进入无法选中状态或者死亡。
灵魂净火期间禁止使用其他技能。在释放灵魂净火时,其他技能及普攻是禁用状态。
约修亚的二技能叫做:遁入阴影
第一段:约修亚清除自身的所有异常状态,隐身遁入阴影之中持续2秒约修亚进行攻击或时间结束时会离开阴影,并获得6秒【暗影之力】:下三次技能或普攻伤害提升20%。同时触发该技能第二段第二段:瞬移到选定位置并向附近的敌人释放一团【灵魂之火】,造成200(+75/lv)(+45%物攻加成)点法术伤害
技能解析:作为约修亚的二技能,也是一个解控技能,这个技能既为约修亚带来了离开战场能力,也为他带来了额外增伤的能力。
清除自身所有异常状态。移除包括,击飞,眩晕,禁锢等所有异常。
目前无法移除标记及弱疗类效果,已确认为bug且已反馈,正在修复中。
隐身。约修亚的隐身为完全隐身,既无法被感知,没有靠近提示,直到他隐身结束或被照亮(比如杨戬的大招)出真身。
增伤。在释放第一段后,接下来6秒内会有三次普攻或技能闪额外造成20%伤害的效果。
小距离位移。第二段有一个小的位移效果,无论是配合第一段隐身撤离还是追击敌人都非常好用。
约修亚的三技能叫做罪痕追猎:
第一段:约修亚使用魔导枪向前发射一道暗影光束,对路径上的所有敌人造成500(+250/lv)(+140%物攻加成)点法术伤害并标记首个命中的敌方英雄。持续5秒第二段:选定位置后,约修亚冲锋到被标记敌人附近,如果被标记的敌人在标口期间死亡,则会刷新该技能。
技能解析:作为约修亚的三技能,也是他的主要进入后排的技能,这个技能带来了极为强大的追击或者入场能力,甚至还可以连杀。
标记首个命中的敌方英雄。要注意,这个技能只会标记首个命中的敌方英雄,注意敌方前排和后排的位置关系,不要将大招标记在前排英雄上。
可以被打断的冲锋。在约修亚冲锋期间不是不可阻挡状态,既可以被控制类技能打断,要注意飞行时敌人对你的动向。
标记期间可以获得目标的虚假视野及落点信息。若目标已经脱离了你的视野范围,你依然可以看见他在哪里,但是无法看他正在释放什么技能,又或者正在与谁在一起。只会有三技能落地地点提示信息。
刷新技能。被标记的敌人在标记期间死亡,还会刷新改技能。