游戏中门派建设和角色培养的丰富内容,从伐木、矿石采集到建筑升级,再到客卿招募与侠客培养,无一不体现了游戏的深度和智慧。游戏中资源的合理分配和角色技能的传承,让玩家在策略与智慧的较量中体验成长的乐趣。对于喜欢策略经营和角色扮演的玩家来说,这款游戏绝对值得一试。
随着门派等级的提升,可以建造的东西非常多,伐木、矿石、银子是必须品,其次还有木人阵、冥思堂、铁匠铺、医馆、阵法、客卿、藏经阁、丹药房、山门、卧室等等。每一项都会影响着门派的综合实力和弟子们的各项属性,而且门派等级和招收客卿与弟子还要通过推图刷类似声望的值,小小的游戏蕴藏着大大的智慧啊。
天资聪颖的弟子除了满足其他条件外,还需要花2000元宝,目前各类活动和福利所得一分没花,全都用来招侠客了。任盈盈是第二天登录送的,林平之是推图完成征服第一大图就给的,论杀伤力还是郭靖牛,不服不行。武功可以通过藏经阁复制给其他人学习,但是需要资源,同样突破丹也比较缺,反正就是想全部都培养不充钱会比较慢。
装备自己合成,同样需要资源,征战侠客会受伤,还需要医馆医治,医馆需要丹药房炼丹,一环套一环的。好在武器装备上是可以卸下的,人物培养付出的就只能元宝重生了。
门派设了很多职务,从七级开始逐渐开通,基本上如果时间富裕,两天到七级没有问题。阵法有的是需要客卿解锁,有的是需要阵图解锁,请客卿出山代价也不低,条件比侠客苛刻多了。
除了征服和征战外,还有一个打塔的玩法,一层一层打下去获得奖励,奖励还可以,征战相对鸡肋一些(被大R虐)。
游戏还可以给侠客赏赐,每个人喜好的东西不同,赏赐达到一定程度自然是加属性,每升级一颗心就加,就是感觉加成有点少。