在这篇文章中,我们介绍了名为“炎星”的传奇守卫角色,拥有20攻、210~220血量的强大属性,以及独特的能力:免疫击退、攻击附加击飞效果,和对身后敌方单位持续造成伤害的技能。文章中提到的“烫屁股”这一趣味绰号,以及其击飞-2效果,预示着这一角色可能为游戏带来空间机制上的新变革,激发出更多策略玩法。如果你对游戏角色设计和创新机制感兴趣,这篇文章绝对值得一读。
名称:炎星
费用:2
品质:传奇
职业:守卫
20攻,210~220血量
能力:
①不动,低频移动,免疫击退
②攻击将附加击飞-2
③对身后所有敌方单位每秒造成100%攻击力伤害
这豆丁名字好拗口,不如起个绰号,就叫烫屁股吧。
击飞-2,这个是蛮有意思的,与击剑手豆丁同源。如果这个豆丁设计成功的话,将极大促进砰砰在空间类机制的改动。包括但不限于钩爪类豆丁(将敌方豆丁抓至身前,如果遇上前锋会怎么样?);命令法术(使豆丁优先前进/后退1);置换机制(交换两豆丁位置,将敌方豆丁交换至陷阱上如何?)。
如果不局限于空间,那可以是对象,例如中立法术(电磁炮豆丁与敌方前排护盾法术,前锋n连冲撞等等),部分友伤,献祭类豆丁(与恶魔类豆丁击杀效果搭配)。