本文详细解析了游戏角色辉的技能机制,特别是其独特的以生命值为代价的输出策略。从烈焰灼烧的高额伤害,到涅槃重生后的双重生命和攻击力提升,再到被动技能炽焰余晖带来的攻击力加成,辉的能力在战斗中显得尤为突出。适合喜欢高风险、高回报战斗策略的玩家,推荐给所有寻求挑战与刺激的游戏爱好者。
普攻技能烈焰灼烧,在自己身上发射出一款火焰打击敌人,对攻击目标造成火元素伤害,同时以损失自身当前生命值和护盾总和百分比为代价,对攻击目标造成一次额外伤害。
如果处于涅槃冷却状态,则普通攻击不再消耗自身护盾或生命值。
具体效果就是以牺牲自身生存为代价换来更多输出,但因为有其他效果,所以不用担心血量下降过快问题,典型的以血换血。该技能在达到6级时,不仅普攻伤害提高,损失血量造成的额外伤害更是有着大幅加成。
当辉生命值降低为零的时候,不会立即昏迷,而是变形为一颗机械蛋,机械蛋有生命值,为宠物血量的50%。
该蛋在5秒后爆炸,对附近大范围内敌人造成一次比较高的伤害,然后会涅盘重生,出现在战场上。
技能冷却时间60秒,在涅盘期间主人伤害获得提升,除了拥有两条命之外,单单是机械弹爆炸后造成的伤害就能给敌人带来不小打击,再加上对主人伤害的提升,辅助效果也有了很好的发挥。
最后是被动炽焰余晖,根据辉当前生命和护盾总值进行计算,当低于80%、 60%,40%和20%时,分别提升主人攻击力。
血量和护盾值越低,提升攻击力也就越高,也就是在4个阶段分别获得不同提升,越是战斗后期,主人攻击力也就加成越高。
该宠物输出主要来自于普攻和变成机械蛋以后,其他技能都不用操心,大多数都是被动效果,所以使用起来非常省心。