游戏中的天赋属性加成类型,从基础属性类到功能性天赋,每一种天赋都有其独特的作用和策略。无论是提升角色实力的基础属性,还是随着游戏进程逐渐显现威力的提升类天赋,或是增加战斗生存能力的抵挡类天赋,以及独特的功能性天赋,都能为玩家提供丰富的选择和策略。如果你想在游戏中更好地掌握角色成长和战斗技巧,这篇文章绝对值得一读!
【天赋属性加成类型介绍】
1、基础属性类天赋:
健壮、力量、恢复、敏捷和爆裂,这些属性是直接作用到我们的角色上,前期效果非常显著。
2、提升类天赋:
装备增强和英雄增强,这两个天赋在我们的角色等级和装备等级较低时,获得的提升不太明显,但是随着装备、角色和这两个天赋的提升,将获得非常高的属性,越后期提升越明显。
3、抵挡类天赋:
招架和铁壁,这两个天赋一个可以减少碰撞伤害,一个可以减少铁壁伤害,虽然两者可以叠加,在静止时受到的碰撞伤害很低。但不要被其所误导不进行走位,能走位躲掉的攻击,还是以走位为主,虽然移动中不能攻击,也好过受到伤害,只要有生命值我们可以寻找很多攻击的机会,这两个天赋技能仅当作提高容错就好。
4、功能性天赋:
鼓舞、巡逻收益和荣耀,这几个技能都非常特殊,鼓舞可以让各位弓箭手在游戏中升级恢复生命值,鼓舞等级越高恢复的越多;而巡逻收益虽然不能带来实质性的提升,但增加巡逻获得资源很重要,等级高的和低的能拉开很大差距;荣耀这个天赋不能进行升级,解锁就是质变,开局就有一个技能,难度会下降不少,游戏体验直线上升!