萨曼莎是一位功能性强大的角色,其技能组合在PVE和PVP中都能发挥出色作用。从1阶到11阶的技能选择上,建议优先考虑其核心治疗和增伤技能,以及能提供生存保障的“不屈”技能。在装备选择上,根据战斗需求平衡能量获取与治疗效果。萨曼莎是一个值得培养的多面手角色,适合各种战斗环境。对于追求高效率和团队协作的玩家,萨曼莎是不可多得的选择。
1阶的左线是晶能亲和,行动结束回能+1,能量小于1的时候回能+2。右线“审判之光”是单体魔攻加治疗,这个角色本身不太看中输出,优势是可以支援到很远处的独有,不过治疗的倍率只有50%,所以并不是很推荐带这个技能。
3阶左边群体治疗加增伤增防,算是核心技能,通常情况下都是要带的。右线天罚,直线范围魔伤并能封主动技能,每打中1个敌人回2点能量,属于是PVP环境中可以考虑带的技能,射程远有封印,PVE则不推荐。
5阶左线是在拥有3点能量的时候可以触发不屈立刻复活到70%的血线,这个被动没有冷却每场战斗最多触发2次,拥有该技能的萨曼莎甚至可以作为坦克抗伤害,打高难的关卡或者pvp都能发挥其价值。右线是30%减伤,不过这个减伤只能在受到范围伤害的时候有用,而实际战斗的时候能让萨曼莎这阵亡的更多是单体伤害,因此更倾向于点不屈。
7阶左线法皇光环,同阵营10%攻击up和20%防御up,一般是队伍里有贝拉、嘉西娅、科尔这三人中的至少2人可以考虑带这个光环技。右线1格能耗的5格超大范围敌方正义驱散兼己方减益驱散,超强的驱散技,还能用来引爆炸弹桶,不过冷却有3回合,要搭配特定装备来达到稳驱散。
9阶左线回能普攻,右线普攻后治疗量提升,倾向于选择右线,在不需要治疗的时候提前普攻抬高治疗量。
11阶,左线5格大范围减伤和治疗,同时强化个性,触发个性不再耗能,同时治疗己方血量最低的单位,也就是说这个技能开启后,队友只要不是被1刀秒基本死不了。右线是自身无减益或者3个增益获得攻击和防御加成,仅作用于自身的技能不太推荐用。
萨曼莎没什么进攻性,虽然身板属性不算高,但凭借个性与技能生存却很强,功能性和适配度也是整个游戏里比较高的。如果要说有什么缺陷,但就是优秀的技能太多了,但本身只能携带3个技能,能量需求比较大,所以在回能、回血、大招以及各种对策技能的选择时就要做取舍。
武器选择方面初期用青墨,后期用丰饶提升能量获取,或者用魔方来太高治疗量。防御方面初期瓶子给敌人挂debuff,后期用魔戒提升移动力和攻击,礼帽加魔防和抗干扰,巨盾挺高生存。