本文深入探讨了游戏中战力判定机制及其对玩家策略的影响,提醒玩家注意战力峰值的重要性,并给出了多个实用的细节建议,如减抗宝石的配置、宝宝的选择以及技能提升的策略。对于低氪或微氪玩家来说,这些建议尤为宝贵,能有效帮助他们在游戏中保持竞争力。
推荐给所有游戏玩家,特别是对战中力提升和资源配置有困扰的玩家,这篇文章或许能给你带来启发和帮助。
这活动判定战力的方式是“历史最高”,只要你曾经到达过某个战力峰值,把装备宝石下了,让战力掉下去也没办法避免积分衰减。
所以,想下血精石和减抗宝石打低战场的想想就行了,付诸实践还是算了。
至于那些没提战力虚战也不多的,现在最好不乱升战力了!
每个功力区间(也就是战力区间)的水温差距还是很大的,240W战你能轻松混个前20,255W战你可能就是垫底的了。
第一个细节
个人建议低氪微氪可以放弃提减抗,确保全身减抗宝石带来的属性有200足矣。
1V1打不出伤害也没关系,抗性够高对面打你一样打不出伤害。
平时PVE和PVP都能打出伤害就行,一身低级减抗石头跟高级减抗石头能差出十几万的战力来。
第二个细节
然后是宝宝,一些宝宝战力可能非常高,比如9变忠心宠,高凝魂高技能等级的那种。
一只宠物带来的战力能赶上好几颗高级减抗宝石,提的伤害却没有多少。
我自己90级的8变蛟龙才只有39W战,同帮会别人的肉盾宝宝甚至有45W战的。
除了硬没啥用,伤害根本打不高,一下多6W虚战,给抬到另一个战力区间受苦可不值得。
第三个细节
至于其他的,像经脉精通什么的,输出门派只提血和DPS都行,少提一点没用的技能就能卡更久的低战区间。
只加血上限之类的提升内容能不升就不升,PVP多那点血真没啥用,真要升也等自己实在没办法压战了,战力区间突破的时候一口气用攒的资源升一下这些等级比较低的属性。
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