【火花加成计算公式解析完毕】火花加成的概念、分类及其计算过程。火花作为游戏中的一种重要消耗品,理解其加成机制对于玩家优化装备属性至关重要。文章不仅阐释了火花加成的原理,还提供了具体的计算步骤,让玩家能够更好地把握游戏中的细节。
推荐给所有想要提升游戏装备效率的玩家,这篇文章将帮助你深入了解火花加成的奥妙,助你打造更强大的装备。
【火花加成计算公式分享】
在介绍火花加成之前,先明确一些概念:
火花的加成是绿字属性。老版本火花是和卷轴一样的蓝字,后来为了便于区分,改成了绿字属性,也就是额外属性。这与图腾或者敲敲产出的蓝字的附加属性是不同的。
火花是一种消耗品,类似卷轴,用一次少一个,使用的时候可以获得少量倾向。
火花总共有22种属性,对于普通装备来说,火花是1-4条;对于boss装备来说,火花是固定4条。从22种属性里面随机四条,并且不会出现相同的属性(这点和内在属性一致),每条属性都有自己的火花等级。
装备根据来源分为两类:普通装备、boss装备。普通装备就是打怪掉的芬撒、穆斯等。注意进阶头以及神之子武器也是普通装备;boss装备就是各种boss兑换的,例如:鲁塔、狮子、女皇等。PS:韩服没有的装备都是普通装备,战国、贝勒德、特米等等。这个分类主要影响武器的火花数值,和装备的火花条数。
计算过程:
1、根据权重从属性表中选择第一条属性
2、根据所选属性的位置将表格分为上下两部分
3、根据两个部分中分别以上下表中属性的权重选出两条属性
4、最后,以均等概率随机选择两个选定属性,并将其设置为第二条属性
5、以重复2-4部选择第三条和第四条属性