本文详细解析了SLG游戏中的PVP战斗机制,从世界地图的攻城战到具体的战斗流程,如布阵、行动顺序判定以及战法发动等,让玩家对PVP有了全面的认识。了解这些机制对于提升团队协作和战斗策略至关重要。对于策略游戏爱好者,这篇文章是不可错过的攻略指南。
【什么是SLG里的PVP】
PVP,即玩家对战,是一种游戏机制,涵盖了玩家间的多种互动形式。一方面,PVP确实指两名玩家之间的直接对决,这是游戏中最基本的竞争形式。在这种模式下,玩家们通过策略、技巧和反应速度展开一对一的较量,测试彼此的实力。另一方面,PVP的概念也扩展到了更广阔的多人在线战斗场景。
【PVP玩法机制介绍】
如何进行pvp战斗
1.世界地图地标城池被其他同盟占领后,本方同盟发起攻城宣战后,在攻城战过程中会由系统分配敌人自动发生PVP战斗。
2.开服前期会有同出生州内同盟关系默认中立的BUFF,当服务器霸业进度达到“兵临城下”后,所有的中立关系会自动解除,所有非本方同盟的玩家,均视为敌对,与敌对的部队在世界地图中同时行军到同一块地的时候会自动触发PVP战斗。
3.对非本方同盟的玩家主城发起攻城指令后,本方部队行军到对方主城时会和对方城内设置好的所有部队依次战斗,这里要注意,敌方主城中的部队会因科技所内“固守”和“强攻”的科技等级获得额外的属性加成,在战斗时会有一定优势。
战局战报详解
1.每局战斗最多进行8回合,整个过程由系统进行模拟判定。
2.第一回合开始前,是布阵阶段,会先计算双方所有属性加成,其中包括:阵营、兵种、缘分、科技所、装备、坐骑、韬略、战法固定生效属性。
3.每个回合行动前,系统会判定双方武将行动顺序,行动顺序的判定规则在游戏里有详细介绍,各位一定要仔细阅读。
4.所有的指挥战法由于发动概率是100%,所以会先于其他需进行系统判定的战法直接发动,然后再依次按武将行动顺序判定其他战法以及结算。
5.如8回合战斗结束未分出胜负,则本局战斗视为平局,双方部队会以当前战损后的兵力再进行下一局战斗。
其实SLG的战斗,个人英雄主义基本是没用的,所谓双拳难敌四手。整个同盟制定的策略,成员的执行力,资源的调度,情报的收集,战斗时军师临场的指挥,这些才是战斗中取胜的关键。