巨魔弓,以其远距离射程和稳定的眩晕效果,在游戏中扮演着独特的角色。本文详细解析了巨魔弓的技能特点、配队建议、特质选择和天赋加点,让玩家能更好地发挥其优势。特别是远射箭矢和远射模式的组合使用,以及与前排和法术输出的配合,都能显著提升战斗力。如果你正寻找一款能够处理远程脆皮目标和提供稳定控制的职业,巨魔弓绝对值得一试。
1、巨魔弓的特点是,射的很远,真的可以特别远,如果特意去叠射程,从地图一头射到另一头没啥压力,再就是可以提供稳定的眩晕和稳定的伤害。但本身非常不灵活,最小射程2,这意味着……被刺客近身后连反抗能力都没有。所以还请队友好好保护。
2、巨魔弓的技能里比较招牌的是远射箭矢,俗称晕箭啊,因为这玩意射中了带一回合眩晕,而且这个技能是个不要蓝的箭矢附魔类的技能。点个持续时间约等于常驻。
3、不光如此,这个技能的词条可以带来大量的命中,有效解决高难度下敌人高昂的额外闪避问题。而且,作为一个箭矢附魔技能,这个东西是可以作用到其他技能上的,比如多重射击。但毕竟多重射击不破甲,所以如果追求稳定群控,还是考虑把普攻点出破甲和额外目标数量为佳。一般不做特殊针对的情况下,会考虑第一个技能那远射箭矢,而后选择任意输出技能比如瞄准射击等来提升伤害和对单点的输出能力。
4、然后是第二个比较重要的技能:远射模式,这个技能的特色是30%伤害和同远射箭矢一样的额外射程。不能移动这个负面很多时候是可以忽略的,毕竟巨魔弓带远射模式还是远射箭矢,都可以直接把射程拉到中场,所以往往就是第一回合找个合适的草进去,然后就不走动了,直到收拾残局的时候再出来。
5、值得一提的是远射模式和远射箭矢可以同时生效,所以3技能本有时候会考虑两个一起带。
然后是瞄准射击,特色是不低的伤害和必然命中,必中在高难还是相当给力的,隔壁开鲜血射击然后miss那简直心都碎了。远距射击和警戒模式是典型的依靠超长射程发挥作用的,其中警戒射击的机制是进来后每走一格触发一次,这就可以和隔壁部落铁卫联动出演永远在路上了。
6、这个职业的配队一般考虑要有稳定可靠的前排,或者召唤物也行,总之是可以保护他的队友,然后再配上一个法术输出,形成穿刺和法术输出互补的局面,以应对各种不同护甲类型带来的伤害倍率。
巨魔弓的主要是处理对面的牧师之类的站的远,寻常手段难以够到的远程脆皮,以及晕住一些高威胁单位,为前排减轻压力。
7、巨魔弓的特质选择:
命中永远是第一位的,巨魔弓的主属性还是敏捷,不是加命中的智力,所以额外的命中非常重要,在命中词条没堆起来之前这些额外的命中是打赢前几场的重要助力,在命中词条堆起来之后,额外的命中也是你选择伤害词条而不是命中的资本。
然后是敏捷,自己的主属性,增加伤害的。
然后是吸血,为了应对反弹这个东西简直了,把所有后排都逼出了吸血。
8、天赋方面:巨魔弓的天赋里有技能伤害和普攻伤害是比较好用的。
因为一般远射箭矢会占一个技能位置,所以普攻会成为他较为重要是输出组成部分。而后向上点姿态伤害来提升目标警戒还是向下加一射程就看自己的心态了。我个人理解里目前8格到10格射程已经非常充足了,所以我选向上点姿态伤害。