卡比兽的技能特点,从其独特的被动技和特性技,到与盾山技能相似的初始技能,再到五级和七级可选技能,以及集结技"暴睡冲击",展示了卡比兽在游戏中的多样化战斗风格。如果你想了解卡比兽如何利用其独特的技能在战斗中占据优势,这篇文章不容错过。
卡比兽的被动技是在它的第三次普攻会造成范围伤害并减速敌人,特性技则是朝着树果方向移动时会获得额外的移速加成,食用树果后的效果也会有额外提升,这两个技能算是它自己独有的特色,和盾山没有什么关系,不过除了它们以外,剩下的技能多多少少都可以看到盾山的影子。
首先是初始技能“撞击”,它的CD只有六秒,效果是用肚子朝前方的敌人进行撞击,命中后会造成伤害和击退效果,这个和盾山的一技能击退有些类似,不过它是一次性的,当然,这招它也有自己的额外效果,那就是用完后,卡比兽的下一次普攻会直接得到被动的强化。
第二个初始技“睡觉”倒是和盾山关系不大,使用后会直接躺在原地睡觉,睡觉期间恢复自身体力,并会挡住敌方宝可梦的去路,它唯一能和盾山关联到的地方就是这招能回血,盾山的大招正好也可以依附防御塔回血。
到了五级之后,卡比兽会有两个技能可供选择,第一个是“重磅冲撞”,效果是用身体进行撞击目标区域,区域内所有宝可梦都会因为这次撞击而受到伤害和击飞效果,这招可以和盾山的二技能关联到一起,不过前者是击飞,后者是将人搬到自己身后,但总体来说,卡比兽的这个范围性击飞开团能力还是要更强一些。
五级时的第二个技能“抓狂”也是一个不错的手段,使用后会大幅提升自身移速,并会根据自身体力来获取额外的普攻伤害加成,体力越低普攻伤害越高,同时普攻还能短暂降低敌人的移速。
七级时卡比兽又会迎来两个供它选择的技能,第一个是“挡路”,效果张开双臂形成一堵无法通过的墙并获得护盾,敌方宝可梦每次接触这堵墙都会被击退,这招和盾山的大招简直一模一样,不过少了敌人撞上后受到伤害的效果。
第二个技能“哈欠”也是相当给力的一个手段,使用后会通过打哈欠引起敌方宝可梦睡意,之后这些中招的宝可梦都会陷入睡眠状态,它本身的射程比较远,所以算是一个相当强力的远程控制技能,不过这招的CD有足足12秒,对比卡比兽的其他技能,已经算得上非常长了。
最后是卡比兽的集结技“暴睡冲击”,效果算是一个加强版的睡觉,使用后会躺在原地睡觉并发出鼾声,鼾声将会具现化攻击并击飞附近的敌人,同时使用这招期间卡比兽自身还将源源不断的回复血量,并且睡觉期间还无法被控制!