【总结推荐】徐庶的战法“折节学问”在理论上具备不错的输出与控制效果,但实战中对高武力敌人的缴械效果可能不如预期。在选择金书时,《文功》可增强其谋略伤害,适合专修智力输出;《仗剑行》则适合文武双全的玩家,能提升战斗初期的武力与后续的兵刃伤害。尽管徐庶的技能评价达到7.5分,但考虑到控制效果的稳定性以及当前游戏环境,不建议作为首选上场角色。对于追求智力输出的玩家,徐庶仍具有一定的开发潜力。
【徐庶战法金书选择推】
徐庶 骑 折节学问
战法:
主动 敌军单体 55% 对敌军随机单体造成220%谋略和兵刃伤害。若目标武力大于智力,则造成缴械,反之造成技穷,持续2回合。
期望收益:每回合121兵刃+121谋略+每回合1人次的技穷/缴械。技能看似美好,
但是我举个例子:一个高武力的主动将,缴械了似乎也没啥用?
金书:
《文功》:自带战法折节学问造成的兵刃伤害转化为谋略伤害,且该技能的伤害提升10%
《仗剑行》 战斗开始时武力提升智力的35%,造成谋略伤害后使下一次造成的兵刃伤害提升40%
金书1:朴实无华伤害提升
金书2:双修流,适配文武双全
7.5分输出,控制不够稳定(但是对智力将又比较有效),但凡直接是技穷,能到8(类比徐晃),虽然评分比较高,但是不是很推荐上场,环境不在这。