本文详细解析了E断手法的优势,相较于传统的闪避手法,E断不仅能稳定提升伤害,还能在解放状态中轻松叠加雷套属性增伤buff,提供了更高效、更安全的战斗策略。对于追求极限输出的玩家,掌握E断手法将带来显著的优势。
推荐给所有希望提升游戏战斗效率的玩家,这篇文章将帮助你优化技能释放顺序,实现更高的伤害输出。
流程:
开解放→强化重击→3段普攻→E打断第三段普攻的后摇→打两段普攻→强化重击→打全套普攻→强化重击收尾
E断手法相比较于闪断手法的优势点在于,打全了一套完整的解放状态普攻的同时还穿插了E技能,伤害多了很多。并且E断手法会更加稳定安全。
闪避手法因为要闪避打断普攻连段和后摇,所以有时候会不小心触发闪避反击,很吃木桩环境。
而E断手法还有一个非常顶级的好处,那就是解放初始的重击和3段普攻后呢E技能一段能叠满雷套的属性增伤buff!我在上图的计算中是没有算这部分雷套加成的,所以实际数据其实是要比我写的19%提升率更高的。
当然了,闪避手法开大之前也可以通过先E一下再解放然后重击吃满雷套,但这样的话轮切的时长就会增加(虽然也没多多少)但即使吃了E,伤害也是不如E断手法的!还多增加了操作量。