《无尽梦回》游戏中的全流派特点一览,从锋刃到新芒,各具特色。锋刃适合近战爱好者,幻阵远近皆可,弹幕远程高效,召唤可带小弟作战,星环偏向辅助控制,而新芒则强调单次输出伤害。玩家可根据自己的游戏风格和需求选择合适的流派,开启个性化的冒险之旅。
赶紧来挑选你的流派,体验《无尽梦回》带来的无尽乐趣吧!
1.锋刃流派:近战流派,前期小怪伤害不高,近战的容错还是很高的。未来之梦就是一个前期强力开荒角色。
2.幻阵流派:远近兼备的流派,范围性持续打输出,有一定的爆发,前期抽卡出来的三星,冠冕(命座)高,比起四星角色伤害也是差不多的,甚至还高一些,所以可以适当带上高冠冕角色,会有不错的体验
3.弹幕流派:光污染严重,远程流派。输出不俗,血少防低,容错低,但前期构筑没起来,清低质量怪海仍旧非常迅速
4.召唤流派:构筑起来很舒服,召唤小弟一起打架。远程攻击,缺点小弟倍率低。3星的肉鸽之梦有回溯技能,可以切过来抵挡伤害
5.星环流派:环绕伤害,偏向于辅助控制,增伤或者减伤 ,提高队友容错。
6.新芒流派:发射射线,与弹幕流相比,一个偏向数量,这个偏向单次输出的伤害。