《炉石传说》挖宝奥丁战卡组在当前版本表现出色,尤其在对抗多数卡组时占据优势。本文分享了这套卡组的构成与优化过程,展示了其从11w名分段一路升至3w名的战绩。作者强调了挖宝体系的灵活性和解场能力,以及如何根据对局情况调整单卡选择。这套卡组注重跳费解场与过牌,奥丁的加入使其更具竞争力,适合追求上分的玩家。
构筑和战绩如图,分段是从11w左右打到了3w名,最开始是抄的驴哥比赛防战,边打边优化最终改成了目前的版本,个人感觉是比较丝滑顺手的一版。
优劣势对局图上基本可以看到,dk、萨满、轮盘术都是大优对局,法师、猎人和战士内战属于小优,土灵骑劣势较大,亲王贼基本没法打。可以说在目前环境下优势对局还是很多的,绝对可以上分的一套牌。
单卡取舍首先挖宝体系相对嘲讽体系的优点是解牌更多,乱斗打手非常强力,有时候一波场面能不能完全解干净就是生死的差距,主动解场也比被动上墙更契合奥丁斩杀的思路。
去掉了2费斩杀,一是这张牌本身并不强容易卡手,二是挖宝卡主要为了触发乱斗打手,5张挖宝牌足矣。
自助大餐只带一张,两张非常容易卡手。乱斗也只带一张,这套牌aoe已经足够了。
多出来的卡位带了两张鼓动火焰和脏鼠,鼓动火焰作为优质的低费解牌正是战士最缺的。理想节奏是2费下个狗头人或者图腾,盾格混一混,3费跳费,这样下回合可直接锻造鼓动火焰解一波前期小场面。脏鼠也可以拉很多关键牌,比较适合环境。
另外和原卡组最大的区别是奥丁没有放在牛里而是直接带,这就决定了我们这套牌的思路还是传统的奥丁战思路——跳费解场过牌,找奥丁凑斩杀。王子带来的40血极大缓解了压力,更容易拖到斩杀回合,另外40牌在战士现在大量优质过牌和解牌的情况下我认为也是增强。
起手留牌主要找攀上新高,2费除了脏鼠和护甲商看情况其他都可以留,鼓动火焰打萨满这种前期压力大的卡组也可以留,剩下牌基本就换掉。如果其他都是高费,1费两张卡也可以留着不换。
卡组代码AAECAQcOiKAErNEFpfYF2IEG0IMGnJ4G0Z4Gx6QGjr8GusEG+skGweEG8eYGyegGDY7UBPDNBbT4BaH7BYWCBsqDBpKOBsKRBouUBoegBuypBtW6BvPKBgABA/WzBsekBvezBsekBujeBsekBgAA
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