在古煌游戏的世界里,第二、三章为玩家带来了丰富的全新玩法,如灵魂猎人和远古竞技场。通过这些内容,玩家不仅能够积累资源快速提升实力,还能体验控制与对抗的新策略。尤其是灵魂猎人玩法,挑战曾经的BOSS,获取幻化碎片和魂石,不仅增强角色,还能自定义外观。远古竞技场则提供了一个公平竞技的舞台,检验玩家的真实技术。游戏中的魂核进阶系统和丰富的多人模式,更是增添了游戏的趣味性和互动性。推荐给所有喜欢挑战与冒险的玩家,一起进入古煌的世界,体验这场冰与火之歌的战斗盛宴。
古煌第二、三章会开放游戏剩下的一些重要玩法,包括灵魂猎人、远古竞技场等。可以在前三天解锁游戏大部分主要玩法,通过更多的日常活动积累资源,快速变强。古煌第二、三章中,玩家会不断累积冰冻debuff,buff条积满后会被短暂冰冻,然后重新累计。相比古煌第一章的火焰伤害,冰冻buff只有控制效果,没有伤害,带上雾尼魂核就可以保证续航,装备选择优先保证魂力再考虑冰属性抗性槽,因为继承者可以在战斗之前等待角色buff条累满冰冻,清零后再发起战斗,对于大多数小怪战斗基本都不会被冰冻影响。古煌第三章后面部分地图中会刷出一些元素球,根据教程获得元素球可以克制特殊属性敌人,不过实际元素球给角色的伤害提升也很大,可以留着打一些强力怪物。
古煌2-5通关后解锁灵魂猎人玩法,可以单独挑战之前主线中的BOSS,掉落用于时装的幻化碎片以及首通魂石,时装可以自定义角色外观以及增加魂力。灵魂猎人每关有100层,内容很多,可以在有空的时候打几关。古煌3-2通关后解锁远古竞技场,这是1v1的PVP玩法,考验各位继承者的技术实力,采用段位制,匹配对战双方属性装备技能相同,公平竞争。古煌3-4通关后可解锁魂核进阶,同时古币商店中可以购买魂核进阶材料,魂核进阶可以按百分比提升魂核的基础属性加成。魂核进阶材料主要来源于魂核分解、关卡挂机收益和商店购买。日常玩法多人游玩
多人玩法包括PVP远古竞技场、PVE灵魂猎人、古神共斗以及双生。