想要一款耐玩又不失深度的回合制游戏吗?《第七史诗》国服首次测试,带你体验丰富的角色养成和策略战斗!详细了解它的特色玩法,感受剧情的引人入胜,来看看这篇测评,或许这就是你寻找的那款游戏!
第七史诗是一款非常经典且耐玩的回合制游戏,算是有一定年份的游戏了,但国服目前还是首次测试。本期就给大家带来第七史诗玩法测评,看看为什么它能被称之为一款耐玩的游戏,游戏里目前有哪些主流特色玩法,为大家做一个大致的介绍,希望大家可以更好的了解该游戏,感兴趣的不妨来看看吧!
故事剧情:
很多这类游戏其实大家都不注重剧情,过剧情的时候也是直接跳过,但其实第七史诗的剧情还是相当不错的。主线是受全女神庇佑的男主拉斯拯救世界的,世界反复的毁灭重建,终于迎来第七次重生。这一世女神也不在了,如果世界毁灭那么就是真正意义上的毁灭了,男女一路上将会遇到许多志同道合的伙伴,也会面临许多牺牲、朋友的背叛,最终能否从魔王手下拯救世界呢?主角一行人又将何去何从,大家不妨在游戏中好好了解一下吧!游戏剧情会伴随着精致的动画短片,很有看日漫的感觉。
角色养成:
该游戏的养成是能带来很多正向回馈的,每一点提升都能让人感受到切实有变强。角色的培养包括强化技能、升级、刻印记忆、觉醒、转职、装备、神器、专属。强化技能需要圣叶和光彩,有的角色技能在升到特定的阶段能解锁一些额外效果,并且在升级的时候也不是所有技能都有加满,有优先级之分。
升级,顾名思义就是提升角色的等级带来最直观的属性加成,不同初始星级的角色的初始等级上限不同,当然最终都可以升满,达到不同等级阶段之后需要相应数量的精灵之花来解锁更高的等级。
刻印记忆,类似阵法,通过消耗“异格体(同名人物不同名的英雄)”来提升,可以选择开放型的印刻或者自身刻印,前者提升是给队伍加成,后者是给自身加成。
觉醒是消耗各种符文来强化英雄的设定,一般在第三次觉醒的之后还能使角色的一些特定技能得到极大的强化。
转职,目前只针对部分英雄开放的特殊系统,需要在大家通过10-10之后才会开启,有的老角色表现不是很强势通过转职后就会变得非常厉害,例如主角拉斯还有萝里娜。
装备,武器、头、胸、项链、戒指、靴子,一共六个部位,装备根据属性偏向可以分为不同的类型,像是暴击套、速度套、愤怒套等等,此外装备还有套装效果,有2件套效果的和4件套效果的,所以装备搭配一般多是4+2。
神器,提供属性和额外的技能,通常会更加注重技能和职业以及英雄本身的契合程度,选择好的圣器可以让角色得到极大的加强。
专属,这个是比较偏后期的养成方式,主要是提供一些属性加成,并对3个技能进行强化,但只能选择其中一个方向。
战斗玩法
游戏的战斗玩法也是非常的丰富,目前主要包含迷宫、祭坛、深渊、讨伐以及完成后续的欧多马盾塔、殿堂。迷宫是可以分阶段探索,能得到成品装备以及迷宫货币,迷宫货币则用来兑换一些奖励。讨伐是各种装备的产出地,尤其是火属性的龙讨伐,是主流输出向装备的主要产出地,从1阶到13阶难度逐渐提升。因为有属性克制所以通常会选择比较固定的搭配,像是目前比较流行的赛珂兰特+安洁莉卡+尤贝乌斯+武蔚,需要将几个角色重点培养一下,迎来刷火讨伐拿装备材料。其中武蔚不用特意去培养,直接放在成长庇护里就好。
以上便是第七史诗玩法测评的相关内容,该游戏的养成、战斗玩法是环环相扣的,通过刷本产出材料提升角色战力,进而让角色可以挑战更高难度的副本,不同的副本需要的阵容也不完全相同,因此比较考验大家的box以及配队策略,综和来看除了特别肝,还是非常有趣的。