本文深入解析了多款五星弓箭武器,适合想要提升角色输出的玩家阅读。若你对增强角色生命和伤害感兴趣,若水弓或许是你的不二之选;而追求团队辅助能力的话,终末弓的高元素充能效率可能正是你所需要的。飞雷之弦振和冬极白星分别为宵宫和公子量身打造,如果你是这两位角色的粉丝,不妨一看。阿莫斯之弓和天空之翼则为蓄力型弓箭手提供了强大的伤害加成。无论你是追求极致输出还是团队协作,本文都能为你提供实用的武器选择指南。
若水作为一款五星弓箭,90级基础攻击力542,副词条88.2%暴击伤害。精1时,可以提高角色16%生命,以及20%伤害。
特效:生命值提升16%,周围有敌人(范围大约小于阿贝多阳华,而是班尼特大招范围 ),武器给装备的角色伤害提升20%(后台触发增伤效果)
评价:妥妥的主C武器,尽管有个生命加成,是最契合夜兰的。不过如果给其他主C角色使用,是提升还是削弱,可以在之后看见。(另外,这个后台buff,也只给弓箭脱手副C有用,也就是说目前,除了夜兰之外,只有四星的皇女菲谢尔、九条裟罗,能吃到这后台buff,不算比较冷门的安柏、埃洛伊外,五郎吃防御的,所以大体算是给夜兰、菲谢尔的特定加成吧)
终末弓作为五星武器,90级基础攻击力:608 元素充能效率:55.1%其固有词缀为元素精通,武器技能效果为提升全队角色的元素精通和攻击力。
特效:就武器技能的触发方式而言,终末弓的触发方式为当前版本十分罕见的可后台触发类技能,角色通过使用元素战技/元素爆发命中敌人,来叠加一枚追思之符,但此方法有0.2秒的触发间隔,避免单次多段伤害的技能来直接触发(如迪奥娜的E技能,不论长按还是短按都只能获得一枚追思之符),以此限制了角色的适应性,缩小了可选角色的范围。触发后的团队BUFF持续仅12秒,冷却却长达20秒,同样限制了部分角色的适应性。
评价:一把不错的高分辅助武器。理论上多段E/Q的角色或者脱手持续E/Q的角色都可以带,其中埃洛伊E的多段触发比较被动,有一定的局限性。其他值得注意的地方是:①要发挥其最大价值最好队伍一轮输出流程≥20s;②效果后台触发、站场C为输出核心时最好预估下叠满4符前的1~2s真空期,提高覆盖率;③终末、苍古和松籁的同类加攻效果不可叠加,即提高20%/25%/30%/35%/40%攻击。
飞雷之弦振,五星弓,90级基础攻击力608暴击伤害66.2%。
特效:被动效果叫作飞雷御执,提高20%攻击力,在角色使用普通攻击造成伤害时,使用E技能时,元素能量低于100%时,都可以获得1层飞雷之巴印,持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高12/24/40%。这把武器可以说是宵宫专武,因为宵宫就是依赖普通攻击进行输出的角色,飞雷之振弦的被动效果和宵宫非常契合。另外,公子和主C菲谢尔也可以使用飞雷之振弦,他们也是利用普通攻击进行输出的弓系角色。
评价:飞雷更适合攻击形普攻站场C,其被动限制了泛用上的发挥,好在它的副词条和被动20%攻击比较吃香,让部分攻击性弓C可作过渡使用。
五星弓冬极白星,90级基础攻击力608,暴击率33.1%。
特效:被动提供12%元素战技及元素爆发伤害加成,通过叠层提供最高48%攻击力加成,属性面面俱到且数值优秀,但是特定条件叠层限制,使其需要一定启动时间,而且并非任何角色都能享受满层效果,大部分角色仅能享受吃到2~3层效果,或者是为了叠满层而导致操作变形,其实际表现会略逊于理论评测。
评价:作为与公子二次复刻一起出现的武器,毫无疑问公子是其最佳主人,在所有弓系角色中,只有公子能够不改变输出手法的情况下叠满4层被动,开启元素战技后a+重击即可马上叠到3层,断流和大招伤害的伤害占比也较高,能最大程度发挥冬极白星的威力。
阿莫斯之弓作为五星弓箭系武器,其初始攻击力很高,90级基础攻击⼒608,攻击⼒加成49.6%
特效:武器两段伤害的增加比率并非为乘法增加,而是加法增加;满精最高增加104%的伤害,因此这把武器对选射和蓄力射击的伤害提升非常高。这把武器最适合的角色是双冰+水辅助队伍的甘雨,能够在敌人处于冰水元素的冰封下定点为敌人造成持续的强力输出。同时火系弓箭角色宵宫,也可以使用这把武器,可以通过伤害强化后的远程蓄力攻击和跟踪箭矢对敌方造成大量输出。命之座≥1的温迪,在进行远程瞄准攻击的时候,也可以较容易享有武器的满增伤,并且和一命效果相得益彰。
评价:人送绰号痛楚弓,针对蓄气弓箭手人物角色提高十分高,现阶段蓄气甘雨的大学毕业武器装备。但由于没有暴击伤因而针对圣遗物的双暴规定很高,弓箭手人物角色不打蓄气时或是用天空之翼更强一些,要想塑造甘雨的朋友可以捞一下。
五星弓天空之翼,90级基础攻击力 674 暴击率 22.1%。
特效:被动技能是固定20%暴击伤害。每精炼提升5%,精炼5阶时达到40%。即使角色在后台也生效。而主动技能是极具天空系列武器特色的真空刃:攻击命中时有60%概率造成125%攻击力的小范围伤害,每4秒仅能触发一次。每精炼提升10%触发概率并降低0.5秒冷却时间,精炼5阶时达到100%触发率与2秒冷却。
评价:鸡肋被动,只要是你打算用来打输出的角色,都可以用天空弓。对于纯辅助来说,天空弓在功能性上要差于西风、祭礼、终末等辅助向武器,故不太推荐使用。