本文详细解析了苏芙比的游戏角色机制,特别强调了攻击属性的优先级和暴击收益的局限性。作者分享了自己的搭配方案,推荐了两种不同的装备组合,并指出当前版本中洞三并非必需品。对于想要提升游戏表现和了解角色深度的玩家来说,这篇实用的建议。
1.苏芙比所有机制都和攻击挂钩,所以一般主堆攻击,基本不会变。
2.因为延迟奶和毒均无法暴击,所以暴击收益极低,所以三个加1.5攻击的模块上不上自己抉择。
3.创伤加成因为和暴击一样也只有毒和马车的基础伤害可以享受,所以收益也不高。
4.而受创减免因为可以减少收到的伤害,变相提高了奶的质量,所以收益不错。
5.我因为苏芙比是主c所以用的是第一套,即全攻击加一点点创伤加成。
6.第二套是用少量攻击和生命换取减伤的摆法,自己抉择就好。
7.目前苏芙比洞三并不是刚需,洞2共鸣9带2到3个减伤挂件已经可以单c垃圾袋了。