在这篇文章中,我们深入探讨了游戏中重新设定和调整后的武器系统,详细介绍了匕首、棒球棍、大锤和大太刀等不同类型的近战武器,分析了它们各自的优缺点,帮助新手玩家更好地选择适合自己的橙色武器。无论你是偏好灵活高速的匕首,还是喜欢稳重中庸的棒球棍,亦或是追求强大冲击力的大锤,都能在这里找到详细的武器评测。文章末尾,我们也提醒大家关注游戏预约信息,以便第一时间获取测试消息,祝每位玩家都能在游戏中找到称心如意的趁手武器。
通过之前玩家的反馈,我们了解到很多新手玩家常常为新手活动选什么橙色武器而头疼不已,今天我们就给大家介绍一下武器系统。相较于之前版本,我们这次重新设定和调整了武器的属性特性,以匹配新版本的战斗系统。
目前为止,我们共有9种不同类型的近战,6种不同类型的枪械武器。每把武器都有自己的特点,整体上来说都是相对平衡的。今天我们就挑选其中的几个近战武器代表来向大家简单介绍介绍,希望大家都能找到自己最趁手的武器。
最快的近战武器-匕首类
优点:攻击速度快、前摇后摇低、体力消耗低、DPS高。
缺点:攻击范围小、出招韧性低、削韧低、冲击力低。
评价:最灵活的武器,在不受干扰的情况下,可以打出最高的单位输出。低前后摇使得我们在战斗中更容易做出翻滚等规避动作,但其攻击范围较小,需要我们足够靠近敌人才能打出有效攻击。同时较低的出招韧性,也使得自己的攻击动作容易受到打断。
最适中的近战武器-棒球棍类
评价:作为最适中的武器,其优缺点都不明显。其本身的操作难度也中规中矩,是比较推荐给新手玩家的武器之一。
最慢的近战武器-大锤类
优点:高出招韧性、高削韧、高冲击力。
缺点:攻速慢、前摇后摇长、体力消耗高。
评价:最沉重的武器,每次攻击都会消耗不少体力,加上较长的前后摇使得我们往往不能及时作出规避动作。但其出色的出招韧性与冲击力,让我们的攻击不容易被轻易打断,且可以使受到攻击的大部分敌人进入较大的硬值状态。
最容易命中的近战武器-大太刀类
评价:其不算慢的出招速度和宽广的打击范围,让我们不必担心出招被打断或因为距离不够而不能有效命中目标,也是比较推荐给新手玩家的武器之一。
最后,祝愿大家在测试期间都能早日拿到自己的趁手武器!不要忘记预约游戏,后续测试消息都将第一时间送达你手~