在这篇文章中,我们深入了解了不同游戏职业的特点与优劣。从铁衣的坚如磐石,到素问的温柔呵护,再到神相的高爆发输出,每个职业都有其独特的定位与价值。血河的中庸之道和碎梦的灵动刺客形象,以及龙吟与九灵的辅助与输出选择,都为玩家提供了丰富的角色扮演体验。
无论你是喜欢稳健前排的玩家,还是追求高爆发输出的战士,这篇文章都能帮助你更好地理解各个职业的玩法和定位。对于新手玩家来说,这是了解游戏角色特性的绝佳指南;而对于老玩家,这篇文章也许能给你带来一些新的启示和策略。
推荐给所有热爱角色扮演游戏的玩家,这篇文章将帮助你探索游戏世界的无限可能。
1,铁衣
无论什么游戏,一个优质的前排是必不可少的,这也就造就了铁衣这个纯前排职业十分火热抢手局面。因为前排这个定义,取而代之的缺点就是本身的输出并不高,尤其是后期有了纯坦装备之后都很可能出现自己单人刷不动日常任务的情况,但无论是副本还是多人团战,铁衣都是给人安全感爆棚的不可缺少的职业。
2,素问
纯奶妈职业。之所以排名不是第一,是因为这个游戏女性玩家比较多,且普遍都是在游戏中作为辅助位进行游戏的。进副本很有可能会被“择优录取”,不像其他游戏的奶妈那么抢手,所以把它放在这个位置。
3,神相
男性法师输出,是法系爆发伤害最高的。但是一来操作比较复杂,有一定的上手门槛;二来是需要很好的输出空间,毕竟神相施法的时间前摇很长是一个需要队友抗住输出保证他后方施法时间的职业,如果被切了几乎毫无逃生能力,是个标准的PVE站桩型输出职业。
4,血河
属于中规中矩的近战职业,坦度一般,输出也一般,非常的中庸。唯一的好处就是可以给主C加buff,提升他们的输出。后期混个本啥的也没问题,需求量很大,属于标准的副本工具人。
ps:不过虽然血河在副本里次了一点,但PK时很猛,连招简单不说,还刚好能克制碎梦这种刺客职业。
5,碎梦
近战刺客。这个游戏对刺客就不怎么友好,需要的操作是其他职业的好几倍不说,打的伤害也并没有多高。PVP环节倒是还能凑活,偷个神相或九灵之类的脆皮都不在话下;但PVE如果手残的话很容易莫名其妙的暴毙,非常搞心态。
6,龙吟
辅助型的治疗,可以在输出和治疗形态之间切换,一般打团都把它当做素问的替补。也是那种标准的工具人,后期的需求量不大,主要还是因为龙吟没有素问那种复活队友的能力,显得比较鸡肋。
7,九灵
女性法系输出,除了颜值高以外没有太大的优点。既没有高爆发伤害,又没有位移保命技能,打个副本都很容易被boss秒掉,更别说参加什么多人团战了。除非是重氪提升练度,否则同战力的情况下输出是没有神相高的。