想要提升你的游戏角色伤害输出吗?这篇文章为你精选了一些既实用又高效的泛用内功,无论是初入江湖的新手,还是身经百战的老玩家,都能在这里找到适合自己的功法。快来看看吧,或许你的角色就差这一招就能更上一层楼!
推荐一些泛用的加伤害的同时提升率不低的内功。
举例之前很好用的快乐功,最开心的时候可以提升15%功法威力,这个版本变成了占用2个栏位,每格提升7.5%,不如武当鸭的抱元守一,1格提升10%功法威力提升大。
先说出村就能学到的,也就是七八九品内功。
正 1格 30%功法威力上限。
如果能把这30上限吃满,9品内功应该是所有内功里对催破提升最大的了,就是高品催破需求属性太多,提升30上限不一定能吃满。
属性威力提升内功 多出没在一些门派的8品。
纯阳武当8品的抱元守一 金刚少林8品的罗汉功。
正练 1格 10%对应属性功法威力,简单粗暴的加成,相对于各属性的高品内功,比如伏龙谭的大玉阳神功,3格提升20%纯阳功法威力,平均1格6.6%,只能说被8品内功爆2条街。
提升御体御气内功 逆练提升破体破气的内功。
如纯阳伏龙8品的伏龙吞火功 紫霞峨眉8品峨眉十二桩
逆练 1格 20%破体破气提升,介绍为对应属性内力占比越高,提升越多,每有5%对应属性,提升1%破体破气,伤害提升很大,除非使用高品极高破体破气武器,才会对加成有一些稀释。
属性克制内功
1格 使用特定属性的催破功法(与自身内力属性无关)可以对特定属性内力的敌人多造成30%伤害。
如 大元山劲 正练用归元催破对玄阴属性敌人加伤,逆练对紫霞敌人加伤。
非泛用 一般打boss搞针对使用。
以上都是各属性通用的,接着就是一些个别门派的低品功法
然山 8品,1格 10%功法威力。
中庸直接生效 其他立场需要根据对立非对立调整正逆练比较麻烦。
狮相 8品 逆 十三太保横练功 1格 最大45%伤。
复读同一个功法,每复读一次提升15%伤害,最多叠加3层,复读机泛用。
789品功法泛用大概就这些,如果有其他低品好用的功法可以进行补充,后面更新一些后续功法。
先说内力属性转换功法,统一不作推荐,效果为每转5%内力,提升1%功法威力,也就是讲100%的纯阳转换成紫霞,提升虽然有20%,但是转换功法全在6品及以上,2格提升20%功法威力显然是不够看的,还会影响自己的内力属性。
只有在应对特定boss需要转换自身内力时使用,防止克制自己的boss对自己造成大量伤害。
峨眉 6品,2格。
正练 获得可用式时,5%概率提升自身20%功法威力,听说可叠加,但未测试,已经测试过的可以进行补充。
触发效果前无提升,触发一次后2格提升20%,逆练是减少对面功法威力,伤害提升效率一般,作补充使用。
铸剑6品。
逆练 2格 造成伤害提升20%
兵器精致次数越多,对敌人造成伤害越高,每精致1次提升4%,一个武器可以精致5次,提升效率一般,作为补充用。
金刚宗 6品,2格。
正练 功法威力提升20%。
每有一个真气类型超过自己上限,增加5%功法威力,一共4个类型,最高20%,提升效率一般,玩真气的可以挂着。
血吼 6品,不推荐 2格最开心提升15%。
各门派6品大幅度增加自身属性的功法。
2格 大幅度(指30%)提升属性。
根据功法需求来选择,绝对泛用的推荐然山加悟性的内功,只需要绑几只就够了,饰品加悟性,功法加悟性,用来突破时候提升成功率。
武当5品。
先提一下那些根据内力属性比例增加回避,逆练增加命中的功法,如武当5品洗髓金经。
每有5%对应属性提升1%
也就是2格提升20%命中,加命中内功手段较少,比较推荐这类功法,一部分出没在5品,一部分出没在4品。
然山 5品 盛神法 2格 25%功法威力
正练 每个月加5%,最多叠加5次,每次战斗结束减少15%。
逆练 每次战斗加5%,最多叠加5次,每个月减少15%。
2格提升25%,如果格子够,比较推荐。
5品没了,4品也就这样,高品内功多半华而不实,正逆练也是一些奇怪的效果。
3品以上内功推荐,说实在就3个。
人物6威提升20% 功法威力提升20%
见仁见智吧,毕竟占了3格,可能最终伤害加成不如低品,平时挂着是真好用。
血厚教神1品,正练 3格 加30点催破真气。
催破真气直接影响人物基础的命中,破体破气,很推荐。
所有大幅增加属性威力的,全部不推荐
3格增加对应属性20%功法威力,上面的内功随便一个拿出来都比这类的强。
峨眉2品。
根据前世的名誉来增加功法威力。
正练 超级大善人加5 大善人加4 善人加3。
逆练 越坏加的越多。
没有上限,可能百年十世超级大善人可以有明显提升,也许可以自己“培养”大善人,不过我只是一只正道武当鸭罢了。
这样看来,高品内功如果没有出彩的点,对伤害的加成实在就那样了,高品的看看书,突破一下增加一下造纸就差不多了,好用的不多。
百花 五品 金针伐脉功。
逆练 战斗中每用“疗伤”消除一个“伤势标记”提升1%的命中,最多20%。
提升幅度一般,触发条件麻烦,只提及一下。