如何利用游戏中的图层概念、基础图案组合以及图层运算技巧,来制作精致的角色涂装。从图层层数限制、图层上下层级、贴纸镜像复制对称,到图案拉伸和图层运算,再到常用图案一览和全流程制作示意,无树大佬的攻略手把手教你打造个性涂装。车手们,准备好展示你的创意了吗?快用本文提供的技巧,参加【夜城狂飙】涂装设计大赛,争夺46000元大奖和线下真车涂装名额吧!不容错过的创作指南,赶紧收藏学习!
各位车手们都在做些什么呢
是驰骋于夜城赛道激情上分
还是沉浸于工坊为
涂装设计大赛绞尽脑汁?
别急,快来看看小极在网上冲浪的时候
发现了什么好东西!
说不定能助你灵光一现
创造出让人眼前一亮的涂装作品哟!
???这么精致的角色涂装
真的是在游戏中制作出来的吗
今天小极邀请到
巅峰车圈涂装大佬——无树做客【大神车间】
他将为各位车手带来超细超全面的『角色涂装全攻略』
帮助广大车友进阶为涂装好手,更好地参与涂装大赛
话不多说,下面就随小极一起去看看!
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精致的角色涂装,看起来非常复杂,但仔细看的话,会发现这些角色上的每一个结构都是由贴纸中的各种『基础图形』组合而成的!本期攻略分为图层概念、常用图案一览、角色涂装制作全流程示意三大部分,手把手教你如何打造属于自己的角色涂装车辆!
一、图层概念
1.图层一共多少层?
如果想制作角色涂装的话,首先要记得贴纸层数最高为『100层』!如果当前已达100层,则会提示『贴花数量已达上限』,就不能继续贴贴纸了
然而,角色涂装是非常消耗层数的,因此首先要注意的便是一定要避免『无效图层』,简化贴纸数量——『能用一张解决问题,就不用两张』!
2.图层的上下层级
在这100层图层中,是有『上下层』之分的!位于下层的图案会『遮盖』住上层的图案,形成颜色和图案的遮挡
新添加的图层会自动移动至『最上层』,遮盖住其他所有的图层
而我们也可以对已有图层进行手动调整层级,就像这样,『长按』右侧列表中想要移动的图层,这个图层就会变为『活动』状态——就像调整手机主界面app图标位置那样,我们可以将其移动至任意一层,从而实现图层的层级的调整!这在后期修补贴图时非常有用
3.贴纸镜像、复制、对称
在左边一栏中,4个选项分别是『镜像翻转』『图案复制』『颜色选择』『对称贴花』
『镜像翻转』可以让图案左右翻转,从而让我们可以使用另一个角度来进行贴图,适用于不对称图形
『图案复制』可以将当前图案的角度、缩放、颜色复制为新图层,连续使用时可以大大增加贴图效率!
『颜色选择』就不用多说啦,可以改变不带基础色的图案的颜色
『对称贴花』是制作角色涂装的必备功能!可以让我们的贴花在车的另一面也出现!记得所有贴纸都要勾选这个选项噢
4.图层运算
接下来就要步入正题了!我们要通过各个基础图形进行『图层运算』,组合成我们所需要的图案!『图层运算』共有两种:
『求并』:通过相同颜色的基础图形来组合成一体的特殊图案,如:
『差值』:通过叠加与底色相同颜色的图像裁剪下层图形,形成一体的特殊图案,如:
了解这两个运算后,我们可以来一些『组合运算』,即将『求并』与『差值』反复运用,直到形成我们所想象的目标图案!
示例:『苹果』的制作
这个已经是相当复杂的运算了,掌握了这些,接下来的角色也不在话下了!……应该?
5.图案拉伸
……当然还不够!毕竟,基础图案也不可能面面俱到,总有基础图案不易组合的特殊图案出现!这时,我们就需要引入一个『特殊维度』,那就是——『图案拉伸』
但是有些小伙伴就有疑问了,这些基础图案并不能设定宽高了,能怎么拉伸呢?这就需要一个特殊的思维了——将要贴的平面『倾斜』过来,用平面的倾角来对图案进行『投影拉伸』
怎么样,是不是有一种『降维操作』的感觉?用这一方法,结合第3点所说的『混合运算』,能做出什么图案呢?示例:『衬衫领子』的制作
你已经学会所有的贴花方法了!接下来搓一个角色涂装吧!
二、常用图案一览
首先我们要准备制作涂装的『材料』,不知道用什么图案可不行,这里已经给大家整理好啦!
【基础图形】只要数量多,万物皆可组合
【头发套装】
【眼睛套装】
【面部描边套装】
【漫画背景套装】
三、角色涂装制作全流程示意
第1步:确定设计,最好用绘画软件先打一遍草稿
第2步:大致预想可选择什么图形,每一个部分用什么组合,并进行图层编排,如左侧头发位于最下层图层,所以适合最先制作,随后是面部/发辫,最后是位于最上层的刘海,适合最后制作,这样就能避免后期调整图层的麻烦
第3步:开始制作,颈部定位,组合左侧头发
第4步:面部制作,方向组成面部直线,圆形制作转角
第5步:眼睛制作,白色底色+图案拉伸,随后用深色切割眼睛形状,皮肤同色覆盖形成眉毛
第6步:嘴部制作,同样是皮肤同色覆盖,即『差值』运算
第7步:发辫制作,用弧形组件叠成有颜色深浅变化的头发,需要大弧形时采用图案拉伸
第8步:发饰+刘海制作覆盖
第9步:整体调整
最后一步:溢色遮盖(使用与底色同色的图案)
涂装完成!涂装完成后,一定要记得保存!最好每一步都要保存为副本,可以保存多个,以防有时在装载其他涂装时不小心点到覆盖
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总之,制作角色涂装并不复杂,只要有耐心,精雕细琢之下必能创作出满意的作品!
而且,在涂装制作过程中,我们也会对各种操作、各种组件使用越来越熟练,逐步提高制作速度与品质,最终达到得心应手的境界!
怎么样,是不是瞬间就充满了信心呢?目前【夜城狂飙】涂装设计大赛正在如火如荼地进行中,各位车手们可以运用无树老师分享的技巧,打造属于自己的创意作品,现在去投稿,就有机会参与瓜分46000元大奖,更有机会获得由特邀礼品赞助伙伴知名高端汽车个性化设计品牌——DCTown提供的线下真车涂装还原的名额×1!不说了,小极我也要去涂装爱车了,先走一步!
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