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wow10.0武器战兼顾单体和AOE的天赋加点

来源:网络更新:2024-10-24 16:55:27

想要提升你在游戏中的输出效率吗?这篇攻略详细解析了天神下凡角色的天赋选择,帮你优化技能释放,实现伤害最大化。特别是对剑刃风暴、横扫和刀剑风暴等技能的对比分析,让你在战斗中更加得心应手。如果你是武器战玩家,不要错过这篇攻略,它将帮助你轻松应对各种BOSS和精英怪!

1、天神下凡后面大家根据喜好点,我有时候会点开“督军的折磨”可以有效补充怒气;

2、此图上我把这点给了雷鸣之吼下面的怒吼震天,缩短30秒,对于长时间战斗来说,在2分钟内我可以打出2次雷鸣之吼,总伤害大幅增加,最下面这一排其他天赋点的你可以算一下,综合起来都没有怒吼震天伤害多

3、矛点一个,下面的不要,一个50%增伤太少,大家可以算一下不赘述,另一个延迟2秒,一共6秒暴击伤害加25%相比也划不来。

4、左上我点了复苏之风,在孤狼的情况下比较好用,去掉复苏之风可以节省3个天赋点,你可以点开雷霆一击或其他增伤天赋

1、首先我放弃了剑刃风暴,我把它的点给了横扫和刀剑风暴,原因是剑刃风暴需要用5.4秒才能打出它的伤害,而在这5.4秒里,横扫带来的单体技能(致死打击或斩杀)的总伤再加一个旋风斩(刀剑风暴)远远超过了剑刃风暴,不写数据了太麻烦,大家会算的可以自己算一下。而且相比剑刃风暴控制上比较灵活,技能时间短方便切换其他操作,剑刃风暴必须等结束才能得到它的伤害,剑刃风暴的缺点:技能时间长,伤害也不可观,影响应对具体情况下灵活切换

2、顺劈斩,有两个作用,一个是伤害另一个是重伤效果,然而我不点,重伤我有致死打击和灭战者还有撕裂够用了,它的伤害太低,我实在不想浪费我打单体爆发的时间。

3、最下面三排,重点是左右两边

A、左下我全要,熟能生巧不说了,放血很有用,增加重伤、撕裂、雷鸣之吼的效果还增加暴击率,我们知道这可以有效配合残暴动力带来的恢复,让我更有效对抗高血量的小BOSS,更别说什么精英怪,武器战全部拿下。

我增加了强化压制,我算了一遍战争领主使压制的伤害更高了,玩武器战的同学都知道,很多时候我们更多的打出了压制,而战争领主还有效刷新了致死打击,让我们在斩杀来临之前有了更好的伤害,不是吗。

最左下的天赋“致死”带来的收益远超了最右下的“主宰”所以最后一点分配给了“致死”

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