某游戏角色的技能系统,包括远程普攻、召唤黄蝴蝶技能、被动生成蓝蝴蝶、领域大招以及QTE入场与退场效果。角色通过独特的能量机制,实现了攻击与防御的灵活转换,且大招领域可随着队友的参与逐步进阶,提升团队战力。特别推荐给喜欢策略与团队协作的玩家,体验这款游戏的丰富战斗乐趣。
1、普攻
远程攻击,前后摇小,有滞空模组
2、技能
召唤黄蝴蝶自动索敌攻击,命中回血
3、被动
每次普攻在敌人附近生成茧,几秒后孵化为蓝蝴蝶,自动索敌攻击,每次造成伤害己方百分比增伤,有层数上限和持续时间。 被动能量满后普攻生成更多茧。 同场茧有数量上限。 每次普攻获得1被动能量,类似白芷,能量没满时长按普攻化身蝴蝶移动,期间持续回能。 能量满松开则冲向敌人攻击。 能量满长按可造成伤害,并且孵化所有茧
4、大招
领域展开,每次队友qte入场领域都可进阶,一共3阶段,1阶回血,2阶增加暴击,3阶增伤
5、qte入场
普通相当于技能,领域3阶段时入场进行特殊演出爆炸伤害。
6、qte退场
未知增伤,召唤2蝴蝶环绕,角色受到击飞击退时可按闪避受身,受身消耗守岸人生命,并且视为完美闪避