在这篇文章中,我们深入了解了门罗的技能系统,包括其普通技、爆发技和被动技。普通技召唤的猫头鹰不仅攻击频率稳定,还能增强角色的暴击能力。爆发技则提供了翻倍的伤害输出,同时保持了暴击增益。而被动技更是对猫头鹰的伤害和技能冷却时间进行了优化。门罗的技能设计为玩家提供了强大的战斗力和策略多样性。对于喜爱策略和战斗的游戏玩家来说,门罗的技能机制绝对值得一试。
门罗的普通技是一个召唤技能,可以召唤一个猫头鹰攻击敌人。猫头鹰会对附近的敌人造成伤害,攻击频率还不错,平均下来两秒攻击一次。
猫头鹰在召唤期间总共可以攻击敌人10次,伤害非常不错。并且在这期间,角色自身的暴击能力也会得到增强,增幅为百分之十。
门罗的爆发技和普通技相似,也是召唤一个猫头鹰进行战斗。但这个技能输出却高得多,比普通技高了一倍的伤害。同样的,这个技能也能增加角色的暴击能力,增幅比例和普通技一样。
门罗的被动技则是增加猫头鹰伤害的,对武魂输出能力有很大的提升。武魂经过强化以后,技能伤害都会得到增强。然后普通技的技能cd会减少,减百分之二十。整体来看,武魂强度还是不错的。