想要在《我叫MT经典再现》中打造出属于自己的强力角色吗?那就不要错过这篇详细的职业属性加点指南!跟随小编的脚步,了解猎人、战士、贼、法师、德鲁伊和萨满等职业的最佳加点策略,让你的角色在战场上大放异彩!快来学习如何合理分配属性点,提升你的战斗效率吧!
每个职业在游戏中都有着自己的定位,根据定位的不同加点也有很多方式,因此这一点是一定不能忽视的,下面小编就来告诉大家我叫MT经典再现属性点怎么加。如果还不知道各职业该怎么加点的话,那么就一定要紧跟小编的步伐。本次将会为大家带来所有职业的加点推荐,大家可以参考一下。
一、各职业属性加点:
1、猎人:猎人在游戏中的定位是个后排输出,因此主要以敏捷为主,耐力和熟练度为备选。学习敏捷可以为其带来1点护甲、1点闪避、1点暴击和2点攻击强度。当增加10点敏捷时,还能额外获得攻击强度。不选力量的原因是因为,力量只会为猎人带来1点攻击加成,因此还是需要注意的。
2、战士:作为一名前排战士,因此输出和防御都是很重要的。可以主要选择力量属性、搭配少量的耐力和防御属性。没勒紧增加10点力量的时候,会额外提升很多的攻击强度。耐力和防御属性都是为了提高该职业的生存能力。
3、贼:作为潜行者的他,主要任务就是输出最大化。那么在在属性的选择上,敏捷和力量就是关键。当然选择闪避来提升生存也是可以的,这个看大家的需求了。
4、法师:该角色在游戏中就是为队伍带来高额的法术伤害,以及群体攻击。因此,整体属性主要集中在智力上,以最大限度地增加法术伤害、防御和暴击,并为团队贡献更多的伤害。
5、德鲁伊:该职业在游戏中的定位是个辅助,在战斗中的作用是为团队抵御伤害,同时提供增益和恢复。因此他更注重法力和防御,因此智力和耐力是首选的。同时为了确保能够快速使用技能,还需要些“熟练度”,以减少冷却时间。
6、萨:该职业和另外一个的作用差不多,也为团队提供增益和恢复。不过与他不同的是,他会更加注重整个团队的增益和生存,因此在属性上更倾向于智力和熟练。