本文详细解析了游戏角色11的几种强力潜能组合,包括荧光利刃组、古遗锐刃组以及脉动冲刺组,每种组合都有其独特的优势和玩法。荧光利刃组以全自动索敌和高伤害倍率著称,但玩法可能略显单调;古遗锐刃组则以其帅气的外观和多样化的攻击方式吸引玩家,尽管伤害稍逊一筹;脉动冲刺组则以其出色的攻击段数和强制击飞效果,成为高效通关的选择。无论你是追求效率还是视觉效果,这些潜能组合都能提供不同的游戏体验。推荐给所有对角色潜能搭配感兴趣的玩家,这篇文章将帮助你找到适合自己的游戏风格。
11是许多人推荐的轮椅角色,11的轮椅具体体现在潜能组合上面,如果潜能build不对,会严重影响体验,比较强力的流派有以下几种:
荧光利刃组
包含潜能:荧光利刃 改、唤剑 改·极乐世界【解】(简称解)、三段跳跃
荧光利刃流无疑是轮椅中的轮椅,荧光利刃可以打开一个自动发射索敌剑刃的空间门,虽然看起来平平无奇,但总伤害倍率是全潜能最高。
有了解以后,就可以设置多个空间门,让空间门担当主力输出,全自动索敌、高伤害倍率,除了爆发不足以外没有缺点。
三段跳跃和荧光利刃可以组合成荧光利刃 改【略】,空中跳跃会生成一个发射一次剑刃的空间门。不过由于只能发射一次,所以我认为略还是娱乐性偏多,输出不如老老实实攻击。
虽然荧光利刃的强度算是T0,不过我个人并不喜欢,因为玩起来太无聊了,有一种躲着躲着boss就莫名其妙死了的感觉,大大降低游戏寿命,请谨慎使用。
古遗锐刃组(简称古剑)
包含潜能:古遗锐刃、解、唤剑 改·极乐世界【天】(简称天)
古遗锐刃可以打开一个大型空间门,召唤大量利剑横向攻击敌人。与荧光利刃相反,古剑由于出手前摇长,非常需要抓住恰当的输出时机。
此外,古剑的总伤害倍率也不如荧光利刃(BBEE你自己看看你怎么做的数值平衡)。不过古剑有一个无可替代的优点,那就是帅啊召唤万千利剑攻击boss不比设置空间门半天发一剑帅多了。
此外,古剑的攻击段数很多,也可以走冰爆流触发冰爆。
天搭配古剑可以一次打开两个空间门,解则让古剑可以蓄力发射。不过需要注意的是,如果你蓄力的时候被击飞或者冲刺打断蓄力,你是不会释放技能的,MP也会被消耗掉。如
果没有蓄力的潜能组合,古剑被打断就不会吞MP,只能说这块的代码写的不太合理。
从强度角度来看古剑只能排在T1.5(无冰爆),但是从帅气角度来看古剑绝对是我心中的神。而且即使是T1.5,古剑也足够暴杀boss了。古剑,yyds。
脉动冲刺组包含潜能:活跃脉动Tri、三段冲刺
注意:脉动冲刺组不建议带活跃脉动Tri•骑士
活跃脉动Tri,冲刺时可以攻击并击飞沿途敌人。这位更是重量级轮椅,全程只需要把冲刺键摁到死就能通关。
脉动冲刺的优点有很多,攻击段数多、总伤害高、带强制击飞,不论是打boss还是清图都很好用,并且能同时高频触发冲刺策略和普攻策略。
如果带上普攻冰爆、落雷光枪这种策略,可以说是一场视觉盛宴,即使没有策略,脉动冲刺的强度一样很高。
不过值得注意的是,玩脉动冲刺的时候不建议带脉动骑士,骑士虽然看起来伤害很高,但是容易空刀、伤害段数少、出手时间长。骑士打一下需要耗费冲撞+打出剑刃+后摇这三段时间,并且不能连续攻击,反倒降低了DPS。
总的来说脉动冲刺应该算是轮椅到家的潜能组合,搭配合适的策略的话特效直接拉满。唯一的缺点可能就是玩多了容易小脑萎缩吧。
顺带一提,由于脉动冲刺可以强制击飞造成位移的特效,普攻撕裂也能和脉动冲刺很好的搭配,每次冲刺基本都能触发并且打满撕裂。