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完美世界手游妖精带什么宠物好?新手宠物选择推荐

来源:网络更新:2024-10-23 17:32:04

想要提升你在完美世界手游中的实力吗?挑选合适的宠物至关重要!这篇指南为你深度剖析了妖精职业下十二种宠物的特点,教你如何根据战斗定位选择最佳伙伴。无论是新手玩家还是老手,都能从中获得宝贵的宠物选择建议。快来查看,让宠物成为你战斗中的得力助手吧!

宠物是完美世界手游里必不可缺的一部分,正确选择培育宠物能够增强玩家实力,那么完美世界手游妖精带什么宠物好?接下来小编带来了新手宠物选择推荐,一起来看看吧!

今日首要来剖析一下下妖精的不少宠物们~相对网游期间的妖精而言,在完美世界M中的妖精,就显的没辣么繁杂了,由于宠物一共就十二种。

因此我想要,实际上直接简易整顿成一張宝宝基本观点的表格,如此就可以轻易全部妖精萌新有基本的了解,说到底要练好妖精这一个职业,也是得在相对的去搞懂12只宝宝的特征,在合适充钱的基本上,把自身练成妖精全职老手(?)。

即使是微课或无课,最不济也还可以战局势做预测,并在小队中具有重要的影响。

而真实的妖精,实际上从89级才开启,由于到89级,才可以解锁全部宠物。

接下来就把需要新闻资讯整顿成一張表格,便于各位印象(殴)

在上边12种宠物中。能够发觉有比较突出的上下位,和阶段之分,在分析里头,有5只宝宝一般来说,会被清扫在外。

抱抱兔、熔岩结晶、小田鸡这三者归属于萌新过渡期的宠物,已过69等以后,大部分全部会存在上位替换版。这三只所酿成的伤害也不过于足够,一般来说后期也不会再用了。

大力神、炽天凤凰尽管强悍,然而在获得上比较艰难。

一般来说,要带哪一只宠,关联到你在作战中的「精准定位」,大概上我会把精准定位辨别为以下几种:

而在选择宝宝的决定上,我想要最少这几种都得练起来,在副本中开展转换时,才可以表现妖精的核心特效。

在创作上来说,妖精由于操纵的是宠物,宝宝的选择,会确定妖精在小队中的本色精准定位,这也产生了妖精实际上本来是1个很吃技能的职业,在开黑组队中,平常精准定位同样会是第2输出、第2坦这类精准定位。

先讲坦的部分,由于这一个最纯真。

在十二宠物中,坦位仅有3只相对符合,具体是熔岩结晶、大力神,和大嘟嘟熊

谈到坦,实际上总有一些难堪,由于真实的坦就仅有熔岩结晶和大力神两支。但熔岩结晶太弱,大力神其实不平民玩家,剩下相对大概的选择项便仅有大嘟嘟熊。

最少大嘟嘟熊得到有其它宠物所没的大幅免伤技能——硬皮

然而更加难堪的同样是,硬皮这招顶可能是将自身的续战斗力拉高,大嘟嘟熊没所有的讽刺力量,它只可以使自身本身的站场力量更强,来调换长期输出,因而符合的时间点仅有1个。

——持久战

假如没有持久战的需要,大部分直接没有大嘟嘟熊出场的空间。

假如小队中的坦不是很足力时,在没大力神的情形下,那独一选择也只可以上熔岩结晶,最少低吼能够讽刺,硬皮能够免伤,强体能够加强站场。

大力神能够说是1个真实的后期坦,大力神有吼怒的力量,因而是基本上可以权充担负1个副坦吸痛恨的存留,因而假如以最精准的说明来讲,在十二宝宝中,仅有大力神算是真实的坦。其它顶可能是个半坦。

假如妖精要想有用地减少坦的压力,或者是使自身在小队中表现坦的作用,也只能靠熔岩结晶挡一下下使,最终也是得想方法获得大力神。而无论是熔岩结晶或者是大力神,它们的的精准定位,是个副坦,不能视作代替妖兽的存留。

但考虑到大力神不太好获得。

熔岩结晶机体很差,只可以过分运用,因此退一万步来讲,提议最少刷只异变银的熔岩结晶动起来……。

在单体输出的选择上,现有五只可以选择。

关海法(术)

通灵犬(物)

小嘟嘟熊(物)

飞天猪(术)

炽天凤凰(术)

小田鸡(术)

优选自然是炽天凤凰

假如有方法获得炽天凤凰,做为S级的法术输出宝宝,它显然是最厉害的。

炽天凤凰有减速+降术防,在法师+妖精多的小队中,可以表现出特定的战斗力。

考虑到妖精的职业取向,飞天猪某种程度上,是炽天凤凰的下位选择。

金异变的飞天猪有高级破法,可以降单体术防,攻击当即见效,有利于输出。

缓速的部分大概就需要请托法师了。

至于它的三技电闪链伤害高涨,当做1个小伤害的范畴技会较好,并且机率太低,5次仅有1次能开启,不稳定度过高,别期许会较好。

再来一次在单体输出的部分,我会建议小嘟嘟熊

首要技一嘟嘟会有晕眩1秒,技三猛击所发生的机率晕眩特效吃运气,但如果中了就可以拉长控场时间,但是也是也着不稳固的问题。

但是最少可以控场,这就促使小嘟嘟熊有了没法被代替的价格。

利爪能够拉高物理伤害,不无小补。

至于关海法和通灵犬的部分。

关海法和通灵犬1个术攻,1个物理攻击,两支很像。走得全都是速度流,降敌人速度,和增添自身的速度,达到屡次攻击。不可以说关海法和通灵犬不优异,然而伤害实际上在长期出来,实用性会逊于小嘟嘟熊,并且小嘟嘟熊的控场着实有一点关键,说到底开启简单。

至于小田鸡,嗯,很奥妙。

大部分小田鸡是过渡期宝宝,无论是技二的闪避和技三的溅射,都有点燹的单调。

结论。

通常平民玩家妖精来讲,在单体输出上,也是需看面向哪一个BOSS来做弃取。

抱抱兔(3米范畴内物理伤害)

捣药兔(3米范畴内物理伤害)

梅花猫(3米范畴内物理伤害)

在得到范围伤害中,扣减掉不稳固的小田鸡和飞天猪,这2个全都是机率aoe伤害,不会是真实的aoe伤害,就只剩下三只可以选择。

但是这三只,在精准定位上类似度非常高。技能组都以撕咬为关键,开展连续伤害。

抱抱兔的暴击能够小降防,技三的爆击能拉高一丢丢爆击率。

捣药兔的技能组同抱抱兔,是降防和爆击杀伤力更加高。而梅花猫便是转而提升自身的物理攻击伤害,和拉高攻击速度。

在用得到捣药兔和抱抱兔关键相同。而会用捣药兔和抱抱兔的话,梅花猫也必定会用,是不考究爆击,走得是1个妥妥连续伤害的线路。

全都是用来清怪物运用,对孽息防高的怪物就,多捉几下或者是让同伴来,或者是转换成术攻型单体输出的宠物吧……

实际上妖精的宠物选择,以现在来讲,熟记表格,就能相对轻轻松松入门,剩下的就很吃临场经验了,特别是在pvp时,该带哪只宝宝,确实是看敌人来定,干脆要搞懂的物品并不多,剩下的是怎么视不一样的情形去转换宝宝。

妖精在pve上有个薄弱点,那便是缺少了稳固aoe伤害的术攻,所大概发生范畴的术攻技能,都带著机任性,这也限定了妖精的伤害,便是清怪物时选择会相对限制一些,也许就拼级别压制和换宠物和跑位了,但做为打BOSS的辅佐输出上,妖精也是有她的地方。

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