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饥荒新家园坐骑倾向怎么改变 倔强骑乘肥胖平衡

来源:网络更新:2024-10-23 14:15:11

想要了解如何在《饥荒》游戏中改变新家园坐骑的倾向吗?这篇如何培养坐骑的【倔强】、【骑乘】、【肥胖】和【平衡】四种倾向,以及如何根据你的游戏风格来调整它们。无论是想提升坐骑的攻击力、移动速度,还是让它们在靠近时回复理智,这里都有实用的技巧和建议。快来看看如何驯化你的理想坐骑吧!

饥荒新家园坐骑倾向怎么改变,倔强骑乘肥胖倾向。 使用不同的方式驯化坐骑时,坐骑会以不同的倾向成长,包括【倔强】、【骑乘】、【肥胖】、【平衡】四种;

倾向在驯化度达到100之前可以改变,驯化度达到100后不会再发生改变且会根据倾向进行成长。

倔强倾向:

坐骑攻击或受到伤害时会增加坐骑的倔强倾向,以这种倾向成长的坐骑,会拥有更高的攻击力。

推荐养成方式:寻找可以高频攻击且伤害较低的生物(比如蜜蜂),骑着坐骑挨打即可快速增加坐骑的倔强倾向。

骑乘倾向:

经常骑乘坐骑进行探索就会不断增加坐骑的骑乘倾向。以这种倾向成长的坐骑,会拥有更高的移动速度。

肥胖倾向:

经常喂食,且保持坐骑的饱食度在50%以上(满饱食度为375),就会不断增加坐骑的肥胖倾向。以这种倾向成长的坐骑,靠近时可以回复理智。

Tips:坐骑饱食度较高时,喂食后会摇尾巴;坐骑吃饱后再进行喂食,坐骑会吐出腐烂食物。

平衡倾向:

让坐骑全面发展,每种倾向都相差不多,即可让坐骑保持【平衡】倾向并获得1个随机天赋。以这种倾向成长的坐骑,伤害和移动速度都会比较平衡,但是此种倾向较难达成。

体重:

野外生成的坐骑,体重参差不齐。体重越高,体型越大,生命值、移速、攻击力越高。

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