想要提升你的复仇恶魔猎手游戏体验吗?这篇深度解析如何高效获取灵魂残片,以及它们对回血和战斗效果的影响。文章不仅列出了各种技能的CD和灵魂残片获取数量,还提供了收益预估和最佳平衡点的策略。无论是新手还是老玩家,这都是一份不可多得的双资源坦克玩法指南!
复仇恶魔猎手作为诞生最晚的双资源坦克,在不少版本中灵魂残片的重要程度都是远超过恶魔之怒的。
灵魂残片直接影响到回溯T的“回溯”效果,一段时间内能获取多少灵魂残片直接影响了这段时间内的回血情况。
因此,首先需要做的是对灵魂残片的获取途径进行梳理。
基础获取灵魂残片的手段,无CD,获取1灵魂残片。
基础获取灵魂残片的手段,CD为4.5/(1+急速)秒,获取2灵魂残片。
破裂每分钟获取26.67灵魂残片,随着急速提高而提高。
CD为60秒,固定获取5灵魂残片。
灵魂切削每分钟获取5灵魂残片。
天赋说明,拆包可知内置CD为25秒。
击杀后获得1灵魂残片,消耗该灵魂残片将获得和所有消耗灵魂残片触发的增益。
消耗该灵魂残片还会额外获得恶魔之魂buff,伤害提高20%。
该buff显示持续20秒,实际持续15秒。
理想情况下燃焰饲魂平均每分钟获取2.4灵魂残片。
天赋说明。
基础获得3灵魂残片,同时点出灵魂咒符将获得4灵魂残片。
基础CD为60秒,同时点出快速咒符CD为48秒,点出咒符之环CD会进一步降低。
受天赋影响较多的技能,默认点出灵魂咒符和快速咒符时每60秒获取5灵魂残片。
献祭光环CD为15/(1+急速)秒。
该天赋收益计算较为复杂,5目标下可视为每次献祭光环获取2.8灵魂残片。
平均每分钟获取11.2灵魂残片,随着急速提高而提高。
只有点出混乱碎片时混乱新星才能获取灵魂碎片。
混乱碎片和释放力量是同一个天赋节点,所以选择混乱碎片时混乱新星CD为60秒。
5目标下平均每分钟获取1.5灵魂残片,但是施放要消耗30怒。
无论影响多少个目标,都只能通过该天赋获得1灵魂残片。
无论影响多少目标都只能获得1灵魂残片,以点了快速咒符的烈焰咒符为例,相当于每分钟获取2.5灵魂残片。
严格来说这并不是一个获取灵魂残片的技能,因为它生成的灵魂残片会很快被自己消耗。
但是在这个过程中可以触发其他消耗灵魂残片联动的天赋效果。
需要注意消耗灵魂残片的数量一定是等于该技能生成灵魂残片数量的,例如上图为1目标下先用破裂获得4灵魂残片再施放噬众,依然只获取并消耗了1灵魂残片。
不过当场上已满5灵魂残片时施放噬众,它依然可以正常运作:造成伤害并触发消耗了1灵魂残片的效果,不会被场上已有的灵魂残片挤掉、也不会因为先制造再消耗先让场上1灵魂残片被自动吃掉导致结束后场上灵魂残片数量变为4。
噬众可以触发消耗灵魂残片触发的天赋,但不会对场上的灵魂残片数量造成影响,不应视为获取灵魂残片的技能。
当消耗到第10个魂时,获得增伤buff,另外叠加新一轮的第1层灵魂锻炉buff
天赋说明,触发条件同灵魂锻炉。
目前存在bug,即使点出第2级天赋依然只能每次减少0.25秒CD。
如上图所示,保持0急速,恶魔尖刺间隔18秒,期间消耗了8灵魂残片,因此每个灵魂残片实际只减少了0.25秒CD。
天赋说明,触发条件同灵魂锻炉。
叠层方式为铁鬃机制。
这类天赋可通过任何消耗灵魂残片的方式触发,包括技能消耗、移动主动吃、溢出自动吃等。
但是原地站着等灵魂残片消失不算消耗,只有这种方式是无法触发的。
给出特定场景的条件,可以推算出在该场景中每分钟大致获取的灵魂残片总数。
以25%急速、5目标场景为例,假设此时点出破裂、爆燃、极乐敕令、快速咒符、灵魂咒符。
破裂CD降低至3.6秒,每分钟获取33.33灵魂残片
献祭光环CD降低至12秒,每分钟获取14灵魂残片
极乐敕令每分钟获取5灵魂残片
烈焰咒符每分钟获取2.5灵魂残片
因此每分钟获取共计可获取54.83灵魂残片。
灵魂锻炉在进入循环后实际上是每9灵魂残片触发一次,原理这里不再赘述。
因此5目标时理想策略是2次灵魂裂劈(每次消耗2灵魂残片)+1次灵魂炸弹(每次消耗5灵魂残片)。
此时共可打出6次理想循环,当怒刚好能够打出以上技能时主目标平均脆弱层数为3层、副目标平均脆弱层数为1.5层。
恶魔尖刺的CD为20/(1+急速)秒,因此此时CD为16秒。
每分钟获取54.83灵魂残片,则每秒获取0.9138灵魂残片,也就相当于每过1秒恶魔尖刺的CD减少1.4569秒。
因此,恶魔尖刺的实际CD为:16/(1.4569)=10.98秒。
点出延展尖刺后恶魔尖刺的持续时间为8秒,覆盖率可达72.86%。
每层痛苦使者持续4秒,减伤为2%。
54.83灵魂残片共计获得219.32秒buff,实际摊入60秒内,因此平均层数为3.66层,即平均7.32%减伤。
但因为有灵魂炸弹的存在,实际上减伤不是均匀覆盖的。
当然,因为一段时间内能打出的技能数量是有限的,最终需要在产怒技能、产魂技能、耗怒/耗魂技能中找到最佳的平衡点,很有可能在此基础之上放弃部分灵魂残片的获取天赋。
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