想要掌握《皇家骑士团重生》的精髓,却又苦于不知从何入手?这篇详细的图文指南将帮助你快速上手游戏,了解新增改动、快捷键、语言设置等实用信息,助你成为战场上的真正王者!快来学习吧!
《皇家骑士团重生》作为一款策略战棋RPG,具有一定的上手难度。下面为大家带来由“3DM心生双翼”分享的《皇家骑士团重生》上手图文指南,希望对大家有用。
本作由命运之轮重制而来,游戏主体没有大的变动,主要是画面/音乐质量的提升。
制作方对一些系统设定上的细节做了调整,具体如下——
1、操作便利提升:获得的物品可以立即装备,角色有7装备栏4魔法栏4消耗品道具栏。
2、新技能:角色有4技能栏,重生新增了部分技能并调整了部分原有技能。
3、资源整合:将必杀技、忍术、武士舞的消耗统一为魔法MP.
4、新道具:加入护身符,可以在战斗中获得,在编组界面对角色使用可以提升或变更能力。
5、资讯更详细:可以查看后续战斗区域的状况及敌人的配置。
6、队伍编组:可以保存最多5种不同的编组。
7、战斗系统更新:战斗关卡会有额外的奖励支线;取消了世界地图上的随机遭遇战,以可控的演习取而代之,方便升级;新增了军团等级概念,角色等级不能超过军团等级,防止疯狂练级导致战斗索然无味;无法战斗的单位可以通过消耗品及魔法复活。
8、商店调整:可以更方便的在商店查看物品信息及持有信息,合成道具100%成功,且可以批量合成。
[page]第2页:语言设置[/page]
特定版本的游戏需要进行一些设置来切换为中文。
首先进入安装目录下的steam_settings文件夹。
继续进入settings文件夹。
打开language.txt文本,如果没有,就新建一个。
文本内输入schinese然后保存。
如果想要繁体,输入tchinese,打开游戏就是中文了。
如果还是不行,就在游戏根目录建一个local_save.txt文档。
文档里输入steam_settings,保存。
这样再重新进游戏就是中文了。
皇家骑士团:重生专区
[page]第3页:剧情背景[/page](文字资料来自于日站OgreWebBook,由世ノ中翻译。)
远古时,力量决定了一切,奉行钢铁教义。
这就是由掌管黑暗的魔王统治,赛提基内亚的时代。
大地母亲有一种传说,人类与魔鬼为争夺霸权而进行着无休止的战争,这就是奥伽战争传说。
神灵创造人类的时候,魔界的恶魔们制造出了叫做奥伽的魔鬼来作为它们的仆人。
远比奥伽战争更早的时代,有一位被丰收与殡葬女神巴沙所爱的国王。
国王与巴沙女神生养了一个女儿叫做达妮卡。
同时母亲巴沙用丰收的力量给国王统治的大地带来了繁荣。
某天达妮卡被魔界之王也是冥界之王的德姆扎掳去了。
女儿被夺走的巴沙与国王如此悲痛,以至于大地僵硬,变成了无法孕育作物的世界。
当眼泪流干时,巴沙决心夺回达妮卡。
巴沙打开了连通冥界的混沌之门,和国王一起下到冥界。
德姆扎面对巴沙,提出归还达妮卡的条件是“赐予魔界恩惠”。
接受这个条件的巴沙,把恩惠给予了贫瘠的魔界大地
从德姆扎的手中夺回了达妮卡
德姆扎从巴沙那里得到恩惠,积蓄力量,进攻地上,奥伽战争(人类与恶魔、恶魔与神灵的最终决战)开始了。
由于德姆扎的野心,人类不得不同奥伽为争夺大地而战。
战争持续几千年,而且,人类找到统治天空的神灵寻求帮助,恶鬼找到统治魔界的恶魔做盟友,不断地混战。
就在这时,接受了菲拉哈的意志,从天空降临的三位骑士和十二贤者,成功地封印了连接大地与魔界的混沌之门,切断了恶魔的援助。
瞬间形势逆转,激战到最后,人类胜利了,获得了统治大地的权力
战争结束后,三位骑士回到天空,十二贤者则留在人间传授了人们许多知识。
就这样人类取得了统治大地的权利,构筑了今日的文明。
但并不是没有不安定
因为恶鬼们离开地上时,预言奥伽将再次回来……
即使奥伽战争结束了,人类也没有停止斗争。
沉溺于胜利的人类,认为“争斗”是产生文明的“基础”。
后悔帮助人类的菲拉哈,禁止住在天界的其他神灵与战士同下界有任何接触。
三骑士中的一人怜悯下界,违背命令,为了能够随时得到神灵的帮助,留下了一把圣剑……
圣剑的名字叫做布伦希尔德,拥有这把剑的人能够随时同神灵交流,同时想要来往天空、魔界时也需要使用。
人类崇拜圣剑,偷偷地把剑藏匿起来了
为了对付以后会再次来到的奥伽……
而此时,4股势力交错。
玩家扮演的绝境中的战士走到了历史舞台之上……
皇家骑士团:重生专区
[page]第4页:初始选择[/page]初始选择中,生日决定了运势的波动,例如角色某些日子暴击高一些。
因为总体运势是均衡的,所以选择什么样的生日不会对游戏有多大的影响,可以随意。
塔罗牌的选择则是从21张牌中随机抽取6张,让玩家回答问题。
答案不同,增加的属性也有所不同。
以下是所有塔罗牌及回答增加的属性一览表:
最后是守护神,选择那个元素的守护神,角色就是哪个元素。
游戏内有元素相克的设定,不过不是特别重要,所以选择自己喜欢的神明就行。
而且游戏内的元素属性也可以用道具容易的更改,不用纠结。
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[page]第5页:元素克制[/page]每个角色单位都有自身的元素。
使用的魔法、武器与自身元素相同,伤害增加。
攻击的敌人被自身元素克制,伤害增加。
风→土→雷→水→火→冰→风……循环相克。
光和暗则相互克制。
可以利用元素属性和克制关系来最大化伤害收益。
赋予玩家角色初始元素属性:
炎神:
冰神:
风神:
大地神:
雷神:
水神:
(未完待续……)
皇家骑士团:重生专区
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