《时序残响24/36》宣布停运,全额退款给玩家,想知道这款二次元围棋手游为何在公测前崩溃?本文带你深入了解游戏特色及背后的故事,不容错过!
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今天,《时序残响24/36》官方在多个平台上发布了一条公告,称“因为测试结果没有达到上线预期”,所以决定关闭该游戏,并且全额退款给参与测试的玩家们。没过多久,《时序残响24/36》的制作者也发来了一份送别信。这是继西山居关闭《彼界》之后,最近又一款二次元游戏在公测前崩溃的游戏。
原公告
《时序残响24/36》是一款都市传说和二次元围棋手游,是广州天梯互娱旗下的柴郡猫实验室开发出来的。这款游戏在 TapTap和好游快爆两个平台上的评分都很高,一个8.2,一个8.6,其中好游快爆两个平台的预订量更是高达86万多。在此之前,二游在二月份就已经拿到了发行许可,一直到三天前才开始在社区里运营。
在此之前,《时序残响24/36》已经闭门造车了一年多了。直到去年八月底,才放出了一段展示游戏核心玩法和相关系统的视频,两天的播放量就破百万。
其实,从质量上来说,这款产品并不算太差,甚至可以说是有很多不同之处。
比如《时序残响24/36》这款游戏的主题和设定,就跟 SCP基金会的怪谈有异曲同工之妙。它的核心设定,并不像其他网游那样,只是一条特殊的规则,那就是在午夜十二点之后,就会进入一段“密室时间”,也就是“24/36”这个名字的来源。
就连《时序残响24/36》的玩法,也是以3D轻战争为主,这在两款游戏中是很少见的。游戏中还做了一些与游戏主题相结合的特殊设定,比如人物在战斗中失去理智时,就会进行理智检定,根据人物的属性与机率,出现不同的结果。
在信中,制作人还说,这款游戏在五月份的内测中并没有达到预期。为了满足上线数据的要求,他们推出了一款名为“绝地求生”的游戏。具体来说,就是在一个月内完成所有角色的绘制。降低了培养难度,重新设置了所有关卡的数值体验。重新设置多种游戏界面,提高游戏的可玩性;三个模型重置,新人物,新玩法,等等。
妖怪收容系统
显然,他们也是下了很大功夫的,但就目前的网游市场来看,这点特色、这点内容,恐怕还不够看。
我们之前说过,今年对于动漫来说,将会是一个艰难的一年。不仅推出了重量级的产品,就连新产品也是层出不穷。不过,这并不是一件容易的事情,大部分二次元玩家的注意力都集中在了几款头部游戏上,很多玩家一次玩三四款游戏。而新产品,一般都是各方面都不错的产品,而且有很大的优势,有很大的区别,才能打破壁垒,占据一席之地。
这才是最近几年战争如此惨烈的根本原因。所以,你可以看到,去年以来,很多上线的产品都被砍掉了,还在研发中的项目也被砍掉了。而在今年,二游项目的关闭,也成了一个集体爆发的大事件。
在此之前,《百奥家族》的 COO钟虹曾对我们说过,他们希望能把《时序残响24/36》的评分提升到80分以上,并在接下来的几款游戏中,向业界和市场证明,他们是一家“有资格成为T1游戏公司”的公司。这种期待值与现实之间的落差,可能就是导致《时序残响24/36》被迫停播的一个因素。
随着《彼界》、《时序残响24/36》这两款游戏相继停更,二游的日子能熬到什么时候?这对很多中小团队,甚至是大厂来说,都是一个很大的问题。至少在项目立项和投资方面,他们要更加慎重一些,直到有一款新产品能够顶住压力,冲破瓶颈为止。