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剑网3百战6.29新的技能都有哪些

来源:网络更新:2024-10-19 12:06:03

剑网3百战异闻录2023.6.29更新后,新赛季带来了众多新技能和BOSS挑战!新增的技能内容和BOSS技能,无论是想要提升战斗力的玩家,还是对游戏新内容感兴趣的侠士,都不容错过这份全面的攻略指南!快来一起学习,掌握新赛季的精髓吧!

剑网3百战异闻录2023.6.29更新新赛季后,同时也增加了许多新的技能内容和BOSS,下面是完整的新赛季增加BOSS以及对应技能详情攻略!

剑网3百战6.29新的技能都有哪些:

一、角抵技巧

类型:被动技能

被动效果:

提高2979点外功防御。

招式到达五重后,可主动释放:消耗1462耐力,提高自身內手外功防御,持续8秒。持续期间若自身气血值低于10%则会

获得持续恢复精神效果,每秒回复720点精神,持续10秒。

冲炎枪同时降低自身被黄色技能造成会心的概率和被会心后的伤害用一扫

对被会心的概率有较强的削减作用,效果和自身御劲点数相关,持续30秒。


二、鲨之息

类型:被动技能

被动效果:

自身位于地面时会提高自身阴性内功防御力。

自身位于水中时候可以在水中呼吸五同时每5秒恢复28000点气血值和480点耐力。

招式达到三重后,在水中的移动速度有所提高。

招式达到五重后,招式可主动释放,施展招式后会获得化解560000点阴性内功的护盾,同时获得气劲“鲨之息·水中猎手”:在水下击杀目标时会回复7200点精神值,持续30秒。

若在水中施展招式,则会解除控制状态。


三、冲炎枪

类型:主动技能

技能效果:

消耗117点精神, 对自身前方8*4范围内的目标造成120000点外功伤害和990点精神打击,卸除目标外功、阴性、阳性、混元、毒性有益气劲各一个,并对目标附加灼烧效果,持续降低目标气血值和精神每秒造成一次伤害,持续8秒。


四、夺命突

类型:主动技能

技能效果:

鼓消耗390点耐力,运功3秒后对前方8尺范围内的目标造成1224000点外功伤害和264耐力打击。

招式达到三重后,运功时间缩短至2秒,范围扩大至20尺。施展时若自身耐力高于90%,则本次伤害提高至1836000,同时自身向后跳跃4米。


五、孤傲战鳍

类型:主动技能

技能效果:

消耗1462点精神提高自身外功攻击力,持续10秒。

招式达到三重后,自身在水下施展招式时会额外提高自身攻击攻击力, 持续时间延长至20秒, 且能够在水下呼吸10秒。


六、三个铜钱

技能类型:主动技能

技能效果:

消耗390点精神对目标造成720000点外功伤害和1155点精神打击。

招式达到3重时,攻击会发生溅射效果,对目标附近的两个目标造成同样效果。伤害与自身耐力成正比。


七、乾坤一掷

类型:主动技能

技能效果:

消耗1462点耐力与道具“鹅卵石”,运功2秒后对前方180度生8尺范围内的敌人造成1500000点外功伤害和3300点精神打击。若背包中无道具“鹅卵石”,则对目标产生1152000点散外功伤害与990点耐力打击,若目标耐力低于30%,则对目标添加流血效果:每秒对目标造成537600点外功伤害,持续5秒。


八、海蛇投枪

类型:主动技能

技能效果:

消耗1462点耐力,运功2秒后对前方15尺范围内的目标造成749700点外功伤害和990耐力打击并击退5尺;若目标在水中则会被添加不利气劲效果“海蛇投枪·旋涡”:每2秒对周围5尺范围内的目标造成357000点外功伤害。招式达到三重后,目标会被添加“流血”不利气劲效果,“流血”对目标造成的伤害与目标所剩余的耐力值成反比。当目标耐力为0时且拥有“海蛇投枪·旋涡”不利气劲时,会额外对周围5尺范围内的敌人造成330点耐力打击。


九、物超所值

类型:主动技能

技能效果:

消耗585点精神,运功2秒后朝指定区域投掷一个宝箱。宝箱会吸引附近8尺范围内有贪财属性的敌人开启或被侠士击破开启。宝箱会随机出现以下效果:

回复效果“物超所值”:回复自身气血值与耐力值;

伤害效果“金环猛毒”:对宝箱6尺范围内的敌方目标添加毒性持续伤害, 每秒造成0点毒性伤害, 当目标精神低 于50%时每次造成伤害会额外减少目标0点耐力。

招式到达三重后, 会对开 启者的精神值有所需求,若不满足需求则无法开启。敌人开启时需要精神低于50%,且开启后只会出现伤害效果“爆炸”:对周围8尺范围内对目标造成4500000点阳性伤害和2475点耐力打击;侠士在开启时需精神高于50%, 且开启后只会出现“物超所值·大”:回复自身件1375点耐力与1375点精神。


十、夜又探海诀

类型:主动技能

技能效果:

消耗1462点精神,进入驭浪状态:不断向前冲刺,冲刺期间移动速度大幅提升,无法释放其他招式,持续10秒。冲刺时每秒消耗146点精神值,对被冲刺到的敌方目标造成1181250散点外功伤害和132点精神打击,伤害和自身气血值百分比与目标气血值百分比的差值有关。

招式达到五重后,冲刺伤害附加流血效果,最低对目标造成78750点外功伤害,伤害随着目标耐力值的下降而提高。若目标耐力低于30%且在水中时会拖拽目标一起冲刺。冲刺期十间若目标死亡则产生水球,水球生成后会缓慢靠近自身,回复自身2160点耐力值,同时回复自身呼吸条。冲刺时每5秒生成一个水旋涡,水旋涡每秒对附近5尺范围内的目标造成52500点阴性伤害,同一时间最多存在3个水旋涡。当自身在水中时水旋涡的伤害有所提高。


十一、疯狂疾走

类型:主动技能

技能效果:

消耗3510点耐力,连续对目标发起冲锋。施展招式时会根据自身耐力剩余量来决定冲锋次数,最高发起五次冲锋。冲锋时候会对目标造成1482000点外功伤害与1980点耐力打击。当目标耐力为空时则眩晕目标5秒。

招式到达三重后,在施展招式时会额外获得气劲“疯狂”:持续20秒,提高自身移动速度,在气劲持续期间每次进行移动都会提高自身786点会心值,但同时会消耗35点精神。

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