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《火焰纹章结合(engage)》各角色最佳属性培养攻略 角色职业、纹章士与技能选择推荐

来源:网络更新:2024-10-17 14:38:09

你是否对《火焰纹章结合(engage)》的角色属性培养感到困惑?不知道如何培养出强大的角色?不要担心,我们为你准备了一份详细的攻略,由“happy初为人父”提供。这份攻略将帮助你了解如何培养角色的最佳属性,以及如何利用游戏中的各种资源和技巧来提升角色的实力。

《火焰纹章结合(engage)》的角色属性培养很麻烦,很多玩家不知道要如何培养出好的属性。下面请看由“happy初为人父”带来的《火焰纹章结合(engage)》各角色最佳属性培养攻略,希望对大家有用。

新人入坑注意事项

1,主线流程有很多地方都是不可逆的。如果你不慎没做到,要么回档要么重开,在DLC更新之前,请务必注意。

·隐藏角色的加入,若错过这一章没有入队,则需要回档。方法是主角行动的时候看看哪个角色头上有个对话图标,移动到该角色面前会多出一个对话选项,和其他游戏不同的是不需要特定人物对话,整个主线流程只需要主角对话即可。

·关键道具,例如传送,自我传送,圣愈,在通关后依然不可自由购买,如果你打算通关后打挑战,那么要节约使用这些道具。

·所有加属性的道具都无所谓,唯独加移动+1的靴子一周目目前已知只有两双,一双还来自DLC,需要谨慎使用。

·有些特定的关卡因为会无限刷兵例如第十章和赛莉卡外传,所以可以用安娜刷钱,若你此时的安娜还没养好,外传可以等通关后再刷,否则在DLC更新之前就没有更好的刷钱办法了。

2,什么时候转职,如何转职

这一作不存在提早转职的属性丢失,所以建议是能转职就转职,高级职业有更好的升级属性加成,特定的职业技能也比低级职业好,大师证前期缺后期缺的是转职证。

3,如何刷SP,怎么刷快

建议是想刷谁的SP,备战时用一个转职证把职业等级降到1级(无需更换职业),等级低打后期20级怪物的遭遇战获得的经验值更多,而SP和经验值是直接划等号的。但有一个重要前提是,这个人必须装备一个纹章士戒指,否则只加经验值而不加SP。

4,如何练角色,怎么练

转职为格里芬骑士,再找一个高闪避的辅助角色带,有DLC龙娘姬琪带上,因为这个职业的闪避是最高的,再带一把雷之剑,这个武器的闪避也是最高的,基础闪避就可以在遭遇战几乎全MISS,之后开始挂机,当角色成长到一定程度后,转到你需要的职业刷。

5,如何刷钱,怎么刷

安娜被动刷,先把安娜培养起来幸运值堆到50+,此外第十章和赛莉卡外传都是不错的刷钱关,无脑挂机即可。或等待后续DLC更新。

要不要买DLC

若你是休闲玩家只是随便玩玩,不用买,因为DLC很贵

若你是挑战高难度的硬核玩家,不要买,因为DLC会大大减少挑战的难度。当然你也可以买了不用,哎就是玩。

若你是养成爱好者且喜欢更多更复杂的战术策略,必买。

DLC目前提供了两个手镯,后续等待更新

姬琪的良成长,良成长:字面意思。就是之前成长差的角色升级可能就加两点属性,有了亮成长升级会多加很多属性,可以说是大大缩短的养成时间。且姬琪提供的属性和技能都号称弱角色成长金坷垃,有了金坷垃,角色发育快后期全养成全靠她。

需要和纹章士羁绊5级和1500SP学习,若装备该手镯则只需要羁绊5级。

若等级不够,可以去锻炼之间-指名锻练,和姬琪对战即可(需要500羁绊碎片)

三鼎不仅提供了前期很需要的三鼎纹章附魔,还提供了再动(一回合行动两次),双倍攻击。并为部分射程为1的角色提供了更好的攻击距离。大大增强了战斗的策略性和可玩性。尤其是后期有些角色利用三鼎可以打出意想不到的操作。

至于其他给的各种道具,可以理解为手游的6元礼包,有没有都不影响游戏体验。对前期略微有一些帮助。

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[page]第2页:专有名词解释、前中后期如何培养角色[/page]

火纹系列的所有角色和职业都有属性上限,一旦这个属性变为绿色,那么说明该属性不会再成长,也就是俗称的小绿人,所以想和P5等游戏凹全属性99的是不行的。但也正因如此,职业的搭配,角色的转职,角色的成长才显得更加多变和具有策略性,否则全员全属性99,那么就没啥差异了。

理论上所有职业全绿之后,属性是一致的,例如格里芬骑士练到全绿,力量上限是39,那么理论上所有角色转这个职业都是39。也就意味着除了部分角色的专属职业,你可以养成某角色为任何职业。

目前已知的是,王子公主都拥有其【专属职业】,而家臣则使用【通用职业】。中立角色一般拥有【特殊职业】

【专属职业】的【职业被动技能】一般要好于通用职业,【通用职业】的数值上限一般要高于专属职业,而【特殊职业】一般有着一两个数值的特别拔尖或有着唯一性的技能。

简单理解就是:专属职业有着不可替代的被动技能,而通用职业练起来强度要高于专属职业,特殊职业总有一两个属性非常拔尖,例如闪避和再行动。

上面说到理论上通用职业的上限保持一致,但是角色修正就是同一个职业满属性的前提下,某些角色有着更好的属性,这也就意味着某些角色更适合某些职业。如图所示(该数据来自B站UP江雪之舞,下同)

简单来说,同样是格里芬骑士,满属性花月就会少1点力量,但是会多两点技巧和幸运。

每一个角色都有一个专属的被动技能,可以说被动技能很大程度影响到角色的强度和是否有练的必要。

简单说,有些角色一看就很强壮,例如洁德,但这种人设很明显智力不会太高,所以她升级的时候HP加的多,但是魔力加的少,所以可能力量全面绿了,魔力才只有几点。那么就需要用到职业补正,例如将她转职为圣者,这样升级的时候魔力增长的会快很多,但除了强迫症追求全绿,否则我不推荐这么做。

体格和职业挂钩,但体格直接影响该角色在该职业下的后期定位问题,例如后期拿到的S级武器,枪斧剑魔法书,都有重量限制,虽然游戏可以装备,但是会影响该角色的速度,也就是说在超重的前提下,会引发负面效果DEBUFF。所以很多职业虽然魔力高,但是不适合S魔法书来法术最大化。

HP:角色的生命值,为0时阵亡

SP:角色学习纹章技能的代币

物攻:力量+物理武器的威力-敌方的防守

魔攻:魔力+法术武器的威力-敌方的魔防

命中:我方命中>敌方回避=你有多大概率打到他,若小于则直接MISS

回避:敌方命中<我方回避=你有多大概率闪避这次攻击,若大于则必定命中

必杀:敌方必避<我方必杀=你有多大概率打出暴击(三倍伤害),若大于则大概率打出暴击

必避:敌方必杀<我方必避=你有多大概率被敌方打出暴击,若大于则大概率被暴击

力量:影响物理攻击

魔力:影响法术攻击和治疗量,治疗量为杖的基础治疗值+魔力加成=最终治疗量

技巧:影响命中和暴击

速度:影响回避

防守:影响物理攻击对你的伤害

魔防:影响法术攻击对你的伤害

幸运:影响敌方对你的暴击概率

前期:资源紧缺,转职证和大师证有限(第10章以前)

建议培养一些成长率高,有较好被动技能的角色,例如主角琉尔,锡莉奴,贾恩,安娜等。其他未装备纹章士戒指手镯的角色建议不要吃经验或者少吃经验,因为拿不到SP

有DLC的玩家建议越快学习姬琪的星玉加护越好(良成长)

前期大师证建议给男主转职,因为男主是此时队伍的核心战力。在第十章之前要做好角色的转职规划和武器的使用资格(比如你打算转职某个职业,看清楚这个职业需要什么武器,再去练这个纹章士的羁绊,提前做好准备)

中期(10章以后至23章):

此时有很多角色入队,有些角色是刚入队基础属性就很强但是成长率低,例如莫布,有些角色刚入队很弱但是成长率很高,这时候最简单的办法就是去看角色评分,优先培养评分较低的那一个。此时注意方法多打遭遇战培养出安娜刷钱,资源虽然依然紧缺但是可以养成出3个以上的强力角色。

后期(23章到通关后)

此时重点投资国家,会大概率刷出金银的遭遇战,转职也不再吃紧,建议转职高回避的职业例如小偷,格列芬骑士,搭配高回避的武器例如雷之剑。再回避足够高的时候先把角色刷到属性大半,再转回需要练的职业。

刷的时候尽量保证等级1,这样会获得更多的SP和经验值。

火焰纹章Engage专区

[page]第3页:主角-琉尔[/page]

主角前中期是队伍的绝对核心,男女主属性一样也没有分开的故事线,所以选择时根据自己喜好即可。前期因为敌方的命中低加上默认纹章士马尔斯的回避加成,基本上能稳定的回避,但后面因为其专属武器的基础回避太低,力量上限较低,慢慢有些力不从心。

虽然有各种建议转其他职业来重回队伍核心,但后期的结合属性和龙族属性,让他最适合的职业只有龙神之王。因为其他职业有更好的其他角色替代。

角色补正没有短板,给的都是非常好的战斗属性。

优点:后期不错的输出和结合增幅,属性平衡,机动性较好,后期武器攻击范围1-2也能保证敌方回合的输出效率

缺点:双防较低,暴击不稳定,回避较差,后期更适合作为挂件或辅助型角色存在。

龙神之王

老妈送的武器和通关后的武器,后面的武器会给到基础的20点回避,加上自身的44回避,还可以通过附魔和纹章士技能获得一个不错的闪避率。

男主的主要武器是剑,其次是体术,由于武器给的基础回避值很有限,在大后期的表现仅限于妹妹的挂件和伤害增幅器。后期敌人的命中基本在190以上,所以哪怕装备回避纹章士也意义不大。

例如用结合给某个角色加属性,又或者打BREAK,给妹妹当挂件而不是当C位。

艾莉可

艾莉可提供了不错的幸运,魔力,和技巧加成,因为男主的体术是本作唯一魔法攻击的体术,所以可以弥补男主魔攻不足的短板,其次技巧搭配武器初始的20必杀加纹章的10-20必杀能较好的触发必杀伤害,但是较为看脸。最后是男主的双防和闪避确实不够看,所以艾莉可的手镯打肉和吸血续航很重要,加上优风的免伤可以大大增强他的生存能力。

识破 和 闪避+30 还是为了增强连战50难度的生存能力。这个只是暂时的我还没找到更适合他的路线。

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[page]第4页:贝珥[/page]

后期接替男主成为队伍里的核心人物,自身龙族属性结合男主的结合+以心(全能力+4龙族有额外加成),可以说最佳的结合人选。本身51的魔力加结合加男主的增幅,魔攻应该是最大的。结合+时我方回合闪避和必杀都增加,秒杀本作中的一切。被动邪龙气让她结合的回合数大大缩减,可以说是游击战的最佳人选。在后排也能提供加伤和免伤,决定了打法肯定是一来一回。

这个补正在所有角色里都是逆天的,3点魔力加3点魔防,若不是龙神之女上限不如圣者,加上本身速度太低,无疑就是第一法师。但没有完美的角色,能够发挥最大的魔攻就是关键。

优点:魔力高,自带专属武器,后期真正的主角,主力成员,用男主的魔攻体术更是弓法杖职业的噩梦。魔防高,面对法师单挑基本上无敌。

缺点:回避其实很少,尤其是自带魔法书直接超重,身板脆,非常依赖男主的结合+,一旦结合消失马上要回到后排,建议给她打个复活宝石再冲进去,否则很容易有去无回。

神龙之女

她最尴尬的地方在于回避确实太低了,而且很难补救,但是优势也很明显,对于怕法师的重装战士,基本上可以做到一击必杀。

自带的

除了魔法书体格超重,但是为这个特意继承一个体格确实浪费技能槽。

作为第二主角,重点发挥她的高法攻的优势,短板很多,所以不适合持久作战。

赛莉卡

赛莉卡能进一步放大她的魔法攻击爆炸伤害,其次结合技能又能让她第一时间秒杀最需要针对的敌人。重唱对于龙族有攻击距离+1的特效,所以可以卡一个极限距离无伤达到对方再利用重唱的再次行动回到安全地带。装备魔法书时也有不错的加成。

魔力+5 坚持+(打连战很容易有去无回,这个可以大大增加容错率,当然还有很多其他选择)

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[page]第5页:花月[/page]

本作最强物理大爹,没有之一,其被动技能光彩夺目决定了刀刀必中,哪怕打50难度180+回避的敌人,也基本不会空刀。技巧速度双重补正决定了他是个高回避高暴击的角色。后期打上克制重装书没有人能在他的回合下存活。

前期就可以培养,主线阶段就可以开无双。虽然加入较晚但是绝对值得培养。

此外花月和帕涅托涅一直有争议,因此这里做一下比对。

很显然这两者各有千秋,且帕涅托涅被动技能多了10必杀。但个人还是会给到花月因为花月的发挥更加稳定。这点到帕涅托涅再具体讲。

优点:超高暴击基本刀刀暴击,如果搭配DLC三鼎的攻击双倍,那么一刀秒杀不是梦,武器提供的基础120回避较高打上20回避的技能,可以在50难度连战之下有较好的生存能力。机动性也很强加上飞行职业无视地形。

缺点:力量较少,物理攻击力较低。无法最大化暴击的伤害。射程只有1,容易在敌方回合被弓箭手和法师白打。

格里芬骑士/刀剑将领

格里芬骑士在所有职业里,技巧和速度最为出色,搭配人物的速度技巧补正,可以说这是最适合花月的职业,打主线基本刀刀必杀,一个人可以抗下一支军队。

刀剑将领的攻击略微高一些,适合追求最大化输出的玩家,但我个人还是选了格里芬骑士。

必杀剑

这把剑几乎是为了花月量身打造的,基础的120回避210命中和40必杀,搭配纹章之后必杀可以达到99上限,可以说真正的刀刀暴击,不推荐S剑因为S剑的必杀,命中,回避都太低。这里纹章附魔的选择较多,也可以牺牲一些必杀增加一些闪避,我是打的40必杀的那个。

后期的物理大爹,虽然力量不足是短板,但是高技巧带来的高暴击就是两个字刺激,120的回避在后期面对命中高的敌人,也可以通过技能和附魔来弥补,打50超难依旧是花子龙。

艾黛尔贾特(三鼎手镯) 次选琳

艾黛尔贾特进一步提供了力量,技巧的加成,弥补了力量不足的缺陷,结合技能的再次行动和双倍伤害真正让他秒杀一切,选择琳是因为速度和速度偷取可以大大增强他的闪避,这个角色身板其实很脆所以要么MISS要么被50难度的敌人一刀半血。

力量,技巧+5(8600SP肝爆) 日月手镯:进一步提升打肉的能力和吸血续航

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[page]第6页:奥尔坦希亚[/page]

前期作为反派登场,本作中最强的奶妈,没有之一,且个人性格比较讨喜,尤其是支援对话和羁绊对话很有看点,总之让人恨不起来,但是本着洗白弱三分的原则,刚刚入队比较弱,加上是飞行职业,很容易被弓箭手一发。但一旦你刷起来她可以说是必练的角色,就因为她的专属职业和被动技能都比较好。

角色被动:能使杖的距离+1,就冲这个就已经奠定最强奶妈的称号了,其他职业还得靠近了才能加血,我隔着老远就可以加血,既可以让治疗安全距离大大增加,也可以让奶妈一直处于安全的地带。能拿S杖让大主教这种步行单位情何以堪。认为改成A杖更合理,否则大主教没用了,贾恩也就没意义了。

专属职业被动:使用杖时,有概率不消耗次数。又是一个封神的技能。后面连战带个圣愈或者传送,很容易第一个地图就用光了,但是她可以不消耗次数。不多解释懂的都懂

因为被动过于逆天,所以修正砍了一刀,但是有专属职业的她也不CARE。所以不适合转其他职业。

关键还有逆天的魔防和拿B魔法书的能力,能奶能打能抗魔法,角色又可爱讨喜有什么理由不练她呢?

优点:飞行单位无视地形各种加血传送救队友,逆天的被动本作最强奶妈当之无愧。

缺点:魔力一般,没有52魔力那么暴力一个C杖就可以奶满一个坦克。身板脆血少很容易一个走位不小心就被秒。

专属职业:斯雷普尼尔

各种S杖,再带一本魔法书即可

前面一直在夸,也确实值得夸,B魔法书S杖,除非面对弓箭手特别多的战役,否则选她就对了。

米卡雅

米卡雅能进一步放大她远程治疗的能力,并且也可以在关键时刻拯救全队翻盘。其提供的魔防,魔力,幸运,恰好又是她需要的属性,总之就是量身打造的

魔力+5 HP+10 幸运+10(血少是致命伤,带上这个不至于被秒,测试50难度可以剩下1-2点血)

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[page]第7页:艾比[/page]

后期队伍的重要战力,属于必练角色,机动性好,比起妹妹有过之而无不及,谁又不喜欢性感的"大"姐姐呢?S魔法书加B杖,和妹妹姐妹花一起支持了后期阵容的绝对治疗辅助和法系输出主力,我这套阵容两狮鹫骑士两龙骑士到后期根本不再需要其他的治疗职业。必练角色之一。

魔力+2弥补了专属职业魔力上限的不足,体格15可以拿起S魔法书。基本上弱法职业一个回合必秒。

角色被动:执着在打高回避的敌人时效果不错,但是没有妹妹被动那么逆天

专属职业被动:一定几率将敌人百分之50的魔力转化为伤害,如果触发则法师单挑无解,但和太阳一样需要是技巧%,满技巧才23,也就是比较看脸的一个被动,一旦触发没有能打得过她的法师。

优点:飞行单位机动性好,被动好,身材好

缺点:也是个脆皮,且没有妹妹那么幸运容易被必杀秒。尤其是遇到剑圣基本无了。

专属职业:林德普尔姆

S魔法书

单论法系的绝对最高值输出,是比不上圣者的,毕竟人家纯S魔法书,魔攻高很多,但是如果论战略意义,她是当之无愧的最强法师。能奶能打,搭配妹妹还有花月和安娜,队伍治疗和辅助管够。

赛莉卡,姬琪

一个偏向于打法术伤害。如果你把赛莉卡给了贝珥,那么姬琪也是不错的选择,可以大大增强她的生存能力,且作为一个半辅助角色,给队友上个续命宝石也是合理的。

魔力+5 HP+10 幸运+10(血少是致命伤,带上这个不至于被秒,测试50难度可以剩下1-2点血)

个人养成结果图

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[page]第8页:安娜[/page]

在版本更新更难的关卡之前,安娜就是无敌的存在,她的回避很高,被动属性偷钱在DLC更新有更好的刷钱手段之前,意味着这是一个必培养的角色,因为后期需要大量的资源去养成,而军费金币就显得很重要了。安娜适合的职业很多,但个人推荐格里芬骑士来进一步发挥她的闪避特性。

无论是走物理,法术,还是闪避流,安娜都有不错的表现,且前期的成长很快,非常适合培养。但后期不适合走坦克路线。对于其他路线来说,防守魔防就不再重要。

优点:打本作所有敌人的回避基本都是百分之百,能在连战50难度下的主力大C

缺点:魔攻较低,身板很脆,体格小拿不了高级的魔法书,所以很难成为魔法大C

格里芬骑士/魔法师骑士/圣者

格里芬骑士在所有职业里,技巧和速度最为出色,搭配人物的速度补正,对于安娜来说,进一步增加回避能力实现百分百回避。提供的剑A搭配专属武器雷电剑可以拥有不错的1-2的射程。高机动性还能辅助做一个奶妈游走于战场之下救下队友。

魔法师骑士回合圣者的魔攻会略微高一点,可以作为魔法大C培养。但需要搭配体格技能。

雷之剑

安娜的专属武器,提供了基础的170回避,加上1-2的射程,加上高速度的成长,哪怕面对重装其实也可以两次攻击一次大半血,杖可以用大圣愈和远程圣愈加传送有着不错的回复量,作为飞行职业打辅助是真的舒服。

无论是刷钱,还是打连战,能够站着不动全MISS单刷就是最关键的,安娜的雷之剑应该是基础回避最高的武器,再提升幸运,无论是刷钱还是后期支援打输出,都有着不错的表现。

贝雷特 琪姬

贝老师和琪姬都可以提供幸运,但贝雷特给予的速度和回避加成对安娜来说更重要,作为半辅助型角色本身闪避够高不太需要琪姬的回血,而且可以贝雷特让周围的角色再次行动,作为飞行单位更加灵活的去把技能给到需要的角色。

HP幸运+10 (不选择幸运+12因为加成上限是20,加上贝雷特的10就溢出了,有10HP可以更好的保命) 防阵(安娜必学,可以使连携无效化,真正的做到不会被磨血不会死,搭配百分百闪避基本做到无敌)

个人养成最终图

火焰纹章Engage专区

[page]第9页:史塔卢克[/page]

应该是最强的弓箭手

自带的技能可以给队友加3点力量,

职业被动技能月光概率减少对手百分之50的双抗就足够在后期一发入魂,但需要概率触发,比较看脸

成长率大于哥哥,基础的技巧成长也很高,所以到绿了之后很容易触发。体格足够拿得动S弓。一般日系游戏这种不太自信的角色都是扮猪吃老虎,看到这种人设培养就对了。也是前期就可以培养的角色。尤其针对后面到处都是飞行单位大放异彩。虽然回避较低但是隐匿属性的弓箭手往草丛一钻基本可以做到90%的闪避。

本作的原始弓箭手较少,比起其他两个弓箭手,无论是本身的被动技能还是专属职业的被动都更占优势。

暴击和攻击力低于艾媞耶,机动性也低于佛贾特。本作弓箭手其实不太需要机动性,所以相对来说更值得培养。

优点:高爆发,多段物理伤害,飞行单位克星。

缺点:本身较脆,幸运太低,很容易被敌方必杀一刀秒,依赖地形。没有近身作战能力。

狙击手

作为一名拿得起S弓的角色,狙击手或许是唯一解,也有人推荐弓骑手,但我理解的弓箭手本身就不太需要机动性,能拿S弓点射伤害最大化比较好。

S弓伦达威尔

本作攻击最高的弓,搭配弓箭手的高速度多段伤害,可以多次触发月光,到后期哪怕是大肉基本上都扛不住一轮齐射。必杀44虽然较为看脸但是也可以通过纹章附魔和继承技能来补正。

后期的弓箭手大爹,本身的力量,速度,技巧都不差,回避80多在打50难度连战基本没啥生存空间,身板脆,但是钻进加回避地形会改善很多,重点提升他的物理攻击最大化点射能力。

琳的技能可以第一时间清理掉战场威胁较大的敌人,结合之后攻击1-3也可以弥补近身战斗的不足,可以说起码时候弓箭手必带的纹章士,所以前面没有把琳给花月,花月继承技能即可。

力量,技巧+5(8600SP肝爆这个我还没刷出来) 日月手镯:进一步提升打肉的能力和吸血续航 或其他弓系技能。

火焰纹章Engage专区

[page]第10页:蜜斯提拉[/page]

专属职业是一个连携职业,被连携磨过血的都懂,又是一个靠暴击吃饭的职业,但回避却比不上花月,专属职业的体格12导致她拿不了高级的魔法枪或者S枪,肯定超重,所以必杀枪和勇者枪成为了不错的选择。谈到她就不得不和前面的阿尔弗雷德做一个对比。

看补正就知道她是适合暴击路线,力量比起阿尔弗雷德少了十几点,上限才34,咋一看很弱

被动减少团队收到暴击的概率,比起阿尔弗雷德待命力量+2只能说各有千秋。

职业被动沙阵以防守的150%代替力量计算伤害,概率为技巧%

满级技巧为50,防守为35,所以触发概率还是会很高的,与此同时力量可以达到50+,正是这个被动补足了她力量的缺失。速度不弱可以追击,如果用的是勇者枪,可以多次触发这个技能,触发四次后力量几乎爆炸,完全不输给阿尔弗雷德。甚至秒杀能力要大于阿尔弗雷德。

而阿尔弗雷德的高级职业被动为技巧%使物理伤害减半,所以可以作为半肉做前排,生存能力更好。且为骑马职业具有更好的机动性。本身的力量也大于她。可以拿得动S枪也是一大优势,这个就看自己的取舍了,我个人更倾向于密丝提拉。两个都培养其实也可以。

专属职业 :草叉枪兵

无论是走暴击路线,还是走多段伤害触发职业被动,这个职业都是相对最适合密斯提拉的,技巧可以轻松突破50+

必杀枪/勇者之枪/投枪

技巧和防守是最主要的属性,防守可以150%转化为力量。

西格尔特

西格尔特提供的恰好是技巧和防守的加成,完美匹配她所需要的属性。可以说量身打造,其次也可以弥补其机动性的不足。

力量,技巧+5(8600SP肝爆这个我还没刷出来) 防守+5

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[page]第11页:洁德[/page]

谈到洁德就不得不和路易做一个对比,因为同为坦克角色,路易因为是男性体格是高于洁德的,但是两者的补正数值确实差了太多,很多前期养了路易的玩家会纠结要不要重新培养洁德,而且前期一些关卡有桥和狭窄地形,放个坦克确实好很多。

我们可以很明显的看出来,洁德的补正是减少魔力和幸运各1,但是防守和力量加

1。魔力对于洁德来说真的无关紧要,但是路易的-2魔防和幸运速度对比,这个就一目了然了。

路易是要求角色减伤,但是实际上起码我这套阵容不是全妹子队,而且妹子也都是天上飞地上跑的,这个被动反而限制了整体的机动性。

但是洁德冥想加魔防,在后期法系职业越来越多的前提之下,她有更好的坦度。

如果你已经养了路易,在中期资源吃紧的时候,没必要换洁德,如果你刚好少个主T,那么洁德是值得练的。

优点:防御最高,后期高难度下只要是物理职业全格挡,拥有最高的96点物理攻击,AOE地图炮试试就知道有多爽。

缺点:机动性差,魔防低,几乎没有闪避,几乎没有必杀

大将军

这里为什么不推荐英勇骑士。因为我理解的T就是找个狭隘的关口挡住敌人进攻,其他角色专心收拾另一片战场,所以机动性对于洁德来说真的不重要,其次一个S斧能把洁德伤害最大化,洁德本身的物理攻击并不低。48点可以赶上勇者和斧手了。利用辅助职业的传送可以快速到达阵地,实在不行吃一个DLC靴子。

来自贴吧吧友孤独的风的补充:

英勇骑士最尴尬的地方在于不是重装不能免疫break, 但是还弱对重装武器, 而且还多弱一个对骑马武器

多了一个劣势,少了一个免疫BREAK,就为了那点机动性,防御也会少很多,自己去判断把。

S斧头 S后发猛击斧头

洁德因为闪避很低,她抵消伤害基本靠格挡,依靠高防御基本物理职业打他全都是格挡0伤害,所以闪避和速度都不再重要,斧头的重量是最重的,所以在不考虑闪避的前提下,我把斧头打上了伤害+3重量+8的附魔,这时候洁德虽然速度几乎为0,但是物理攻击力基本全职业最高。

高达惊人的99,因为没有强化满所以图上只有96

后期的AOE地图炮大爹和物理大爹,一个人抗下所有确保第二战场的安全作战关键还能秒人,主要针对HP,防御,力量做加强。由于斧头的命中较低,所以堆一些命中也是主要思路。虽然魔防是最大的短板,但是这个魔防基本救不回来,不如发挥长处。这里我是完全牺牲了速度,所以体格虽然没有路易高,但是一下砸下去是真的过瘾。

艾克

也有人推荐姬琪,但是我只推荐艾克,因为艾克给的力量和物理防御都是洁德最需要的属性,其次艾克的防守一回合砸地板的AOE搭配洁德的96点物理攻击,基本上哪怕是大后期一个砸地板都可以砸死一堆敌人,而且是秒杀那种。姬琪虽然有回血,但是40点对于洁德不够看。我还录了洁德一个地板砸死一堆人的视频,回头上传。斧头应该是本作中攻击力最高的武器。

力量+5(防御已经够高了没必要再堆了) 防阵(对于这种一个人扛一堆的,不被连携磨血是最关键的,所以连携无效是要带的)或HP,幸运+10 这个选择比较多。

精彩时刻,动图点击可以查看动画

火焰纹章Engage专区

[page]第12页:帝亚曼德[/page]

这个人物包括专属职业首先还是一个连携职业,可以无视一些高防御高回避的角色打出连携伤害,看上去面板平平无奇,没有回避,也没有高力量,防守速度技巧都平平,但是我个人觉得也是必练的角色。

补正将输出防御强化了一点,中期能抗能打。

首先,被动一,正面对决,双方都加命中,很好的弥补了重剑命中不足的问题。因为我方本身就低回避,给对手加命中问题不大。

其次,被动二,太阳,这是主角模板,攻击吸血,和日月手镯的吸血不同的是,这个吸血在敌方回合依然生效,但触发要技巧%,上限才是20几,所以说非常看脸。

其体格决定了是可以手握重剑在剑系里打出最高物理伤害的男人,还是地图炮AOE小王子。

优点:被动技能逆天,强续航,而且红发王子类似于狱血魔神狂战士,实在是帅。

缺点:被集火容易蒸发,属性面板较差。比较看脸

继承者

继承者虽然属性平平,但这个职业最出色的地方就在于体格不错,所以可以拿起S重剑。搭配纹章强化,可以打出不错的AOE伤害,且单挑能力续航稳定。也有推荐转无畏英雄的,攻击会更高点,但是这就牺牲了太阳这个职业技能了。

S剑 S后手剑

这两把剑给花月,花月的高技巧必杀的优势就不明显了。但是给他就是伤害最大化。

后期的全能战士,只要不被集火很容易生存下来,自带吸血决定了比别的职业多一个技能槽。说是物理大C倒比不上花月,推荐通关后养成。目前物理攻击76,理论上攻击力还可以更高,因为我还没强化和附魔。

罗伊

罗伊的结合技能是AOE地图炮,加上重剑的物理攻击又是一个AOE小王子,而且罗伊提供了坚持技能HP大于2时不会被秒杀,给他提供了最佳的生存机会。罗伊所提供的属性是物理攻击,力量和魔防,力量可以进一步提升地图炮的攻击。

力量+5 再移动(因为你需要面对很多敌人,被集火会被秒,哪怕有坚持也扛不住集火。再移动可以打完必杀然后跑路)。

精彩时刻,点击可以播放动画

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[page]第13页:贾恩[/page]

贾恩作为村民的成长率是最高的,也是最容易练到全绿的角色,但是一旦有了DLC,就显得鸡肋了,他理论上转任何职业都可以最快成型,但是缺点是全绿后对比其他角色的全绿职业反而少了一个被动,因为良成长已经没有用了。

技巧和速度的缺失让他很难作为物理大C,反而2点的魔力修正更适合走全绿法系。

总结来说就是有DLC可以选择性练,没DLC必练中后期比主角还猛。

优点:成长率高,可以花费更少的时间去培养。没DLC的情况下绝对的队伍主力。

缺点:满成长后被动鸡肋,人物补正属性中规中矩,比起其他角色只适合做牧师或者法师。

僧侣大师/主教/圣者

作为第二个魔力+2的补正角色,法系似乎是正解,但法系包括治疗有DLC都有更好的角色替代,所以处境有些尴尬。

S体术(作为僧侣大师打BREAK)/S魔法书(作为法系大C)/各种杖(作为主教)

贾恩的成长率很高,导致很多没DLC的玩家在培养到中期时成为大爹,下意识的资源倾斜导致贾恩面对当前章节数值绝对碾压,但后期无论是队伍搭配还是被动技能都显得鸡肋。我只作为体术玩法在法师较多的战斗中打BREAK,毕竟体术职业比较少,刀剑斧很多。

露琪娜/神威

我是作为僧侣大师来打的,但是其实后面很少上场,因为我是两狮鹫骑士两飞龙骑士的组合,所以奶量已经管够了。但如果要上场打辅助的话,露琪娜和神威都是不错的辅助型纹章士。

根据具体的职业去搭配,没有固定的

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[page]第14页:优娜卡[/page]

最强的回避,本身回避就很高,通过纹章士技能和附魔能在后期几乎刀刀MISS,钻进地形应该是能达到最大回避。

但是谈到优娜卡就得和后加入的刺客杰尔科巴做个对比

尤娜卡就面板来说比不上后来的杰尔巴科。

优娜卡被动是在回避地形例如草丛+15必杀

杰尔科巴则会在下回合减少敌人命中,一个依赖地形,一个后手触发。这个如何取舍只有见仁见智了。

同为隐匿职业,在回避地形都有不错的回避能力,但是也限制了其可活动范围。

可以拿起S匕首,后期也有着不错的暴击,匕首对飞行单位和法系有着不错的伤害,尤其是自由穿人可以很大程度上移动到想移动的位置进行输出。

优点:不错的暴击率,不错的回避率,通过技能和

缺点:双防较低,暴击不稳定,依赖地形,打重甲职业容易被格挡

小偷

也有推荐狼骑,感觉狼骑真的除了被动减2点移动之外,各方面都不如小偷好用,回避暴击也是如此。

S匕首 S后手匕首,后手匕首也可以给狼骑用

技巧,速度,力量是主要的属性

里佛

这个应该不是最佳选择,我是看中里弗的瞬应技能,让刺客在被包围时有更好的回避吗,因为本身回避纹章士和附魔的名额就比较吃紧,加上刺客的作用有限,所以可以省下一个巴雷特和附魔给别人。

闪避+30 力量+5技巧+5

个人养成图

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[page]第15页:莫布[/page]

加入较晚的一个角色,如果在他入队时队伍中恰好有一些板凳角色凑数上场的话,替换莫布还是很好用的,他初始属性非常高,但是成长和保姆骑士老管家一样很慢,基本上属于用两章就会丢弃的角色。

本身的被动一般,不进行操作加2防御,作为圣骑士这种后期物法双修的职业他的补正是合格的,但是最尴尬的地方在于,我本来是打算让他持魔法枪打一个BREAK和魔法输出(物理枪真的打不动大盾),但是哪怕练满体格魔法枪还是超重。这就很尴尬了

圣骑士的被动还是很有用的,尤其是在50难度可以通过减少10HP来接触队友的BREAK状态。

可以说战略意义要大于其他意义。

优点:2点魔力修正适合打魔法输出的职业。双防高圣骑士似乎就是最适合他的职业。

缺点:被动一般,可替代的角色很多。不是大叔控可以选择性的练

圣骑士或其他法系职业

炎枪或其他法系武器。但炎枪超重了。

一个中期代替板凳队友的角色,刚上场很强能扛能打,成长慢加被动一般,除非喜欢大叔有安全感否则应该不会有多少人练他吧......

随意,法系或防御系纹章士

双防较为平衡,在中期如果充当肉T可以同时面对法系和物理系不落下风,充当魔法师骑士因为速度-2做不到安娜的必闪,做圣者可以最大化魔法输出。

根据具体的职业去搭配,没有固定的,当肉带个防阵,当魔法师带个魔力+5

很多人看了个隐藏等级就在那说sp的问题,这个问题我已经回答无数次了帖子不认真看,我再强调一次通关后的遭遇战所有的都是20级高级兵种,这个时候转职一级一次击杀能加100+ sp,但是19级只加二十点。还要说什么隐藏等级不如自己去亲自试试。

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