想要在《第七史诗》中掌握战斗的优势吗?了解游戏内的属性克制机制是关键!本文深入浅出地介绍了火焰、寒气、自然、黑暗、光明五大属性间的相克关系及其影响,助你打造无敌阵容,提升战斗力!快来学习如何利用属性克制,让对手在你的战术面前无从下手吧!
在第七史诗的游戏中,每名角色都有着自己的属性,角色属性也是游戏中十分重要的一项内容,使用可以克制敌人的属性发动攻击可以造成更高的伤害,可能很多玩家还不清楚游戏中的属性克制关系,下面小编就给大家带来了第七史诗中的属性克制机制介绍,一起来看看吧。
游戏中的角色目前分为5种属性:火焰、寒气、自然、黑暗、光明。其中前三种属性被玩家简称为“三色”,后两种被简称为“月光”。
火焰→自然→寒气→火焰(→:克制)
光明↔黑暗(↔:相互克制)
当以无关属性攻击时,不发生克制关系(如火焰攻击火焰),将产生以下效果:
①攻击命中概率:100%
②强击发生概率:25%(未强击时伤害倍率是100%,强击时倍率为130%,暴击时倍率替换为英雄暴击伤害)
③属性伤害倍率:100%(此伤害倍率和②中的倍率不一样,属于不同的乘区。目前游戏中的属性伤害倍率与任何加伤效果无关,只与战斗双方属性有关。)
当以有利属性攻击时,发生克制关系,将产生以下效果:
①暴击率增加:15%
②攻击命中概率:100%
③强击发生概率:75%(强击倍率不变,暴击时替换为英雄爆伤)
④属性伤害倍率:110%
当以不利属性攻击时,发生被克制关系,将产生以下效果:
①攻击命中概率:50%(即对方50%概率发生闪避,闪避并非完全免疫伤害,但是会减少25%的伤害,不会被暴击,并且使该次攻击带来的所有负面效果落空)
②强击发生概率:25%(倍率不变,当对方闪避时,伤害倍率降至75%,即②所说的减少25%伤害。暴击时倍率替换为英雄爆伤)
③属性伤害倍率:100%