Beta 1.20.80.20 (Android) 或Preview 1.20.80.20 (Windows、iOS、iPadOS、Xbox、PlayStation) 是基岩版 1.20.80的第一个 beta/预览版本,于 2024 年 2 月 29 日发布,修复了错误。本周的预览版和测试版包含了太多内容,我需要一个代码来记住所有内容。“狼甲迪洛斯”怎么样?因为在本周的预览和测试版中,您不仅会发现更新的狼盔甲(它更强大!并且可修复!而且很棒!)您还可以将其染成任何您想要的颜色。如果这还不够,那么犰狳已经被取消实验(绝对是一个词),我们已经迈出了致力于研究令人兴奋的事情的第一步(更多内容见下文)。这就是全部了吗?也许我应该列出一个列表,而不是一个代码。
避难所
Vault 击球音调已修正以匹配 Java 版
更新了 Vault 视觉效果
审判分庭
审判分庭现在将放置在与 Java 版相同的位置和配置中
即将推出:硬核模式
我们很高兴地说我们正在为基岩版开发硬核模式,我们希望它能在春季的某个时候准备好进行测试。硬核模式是生存的一个子类别,你只有一次生命,并且没有重生的机会。不仅如此,在硬核模式下,难度被锁定为最高设置!
考虑到如此高的风险,我们希望确保在将其发布到基岩版零售版之前就获得硬核模式,因此一旦进入测试,它将保留在预览版中,直到我们确信玩家和玩家的体验都将是流畅的创作者
狼甲
狼盔甲已经取消实验,现在可以在正常游戏过程中使用。
狼铠现在可以染色了。
狼铠现在充当盾牌,吸收大部分针对狼的伤害:
狼铠现在有 64 耐久度。
狼铠受到的伤害越大,裂纹就越多。
如果狼铠受到的伤害超过 0 耐久度,它就会破裂。
现在可以使用坐狼身上的犰狳盾来修复狼甲。
生物-犰狳
犰狳已经取消实验,现在可以在正常游戏过程中使用。
累积后繁殖冷却时间不再重置。
一般性更新
“成员”和“时间轴”选项卡现在仅限于渲染最多 300 个 Realm 玩家,以避免大型 Realm 上出现性能问题。所有玩家仍可在“会员”选项卡中搜索到。
添加新故事时,当玩家离开“添加故事”屏幕时,文本框不再被清除。本质上,玩家可以保存他们的故事草稿。
发布 Realm Story 时,如果玩家当前正在玩 Realm 托管的游戏,则其头像才会拥有在线徽章。
在 Realms Stories 的“选择加入”屏幕中添加了屏幕阅读器旁白。
在“时间轴”选项卡中添加了信息按钮。
更新了某些领域故事设置的描述文本。
在“故事提要”选项卡上添加了未读故事指示器。
在Minecraft 的“如何玩”部分添加了“领域故事”页面。
用户界面
反馈按钮已从主菜单移至“常规”选项卡下的“设置”屏幕,并带有“帮助中心”标签。
在“常规”部分下的“设置”中添加了用于启用/禁用游戏提示的切换开关以及用于重新启动游戏提示的按钮。
增加了显示标准加载提示的时间间隔。
将“导入零售世界”按钮添加到“设置/存储”屏幕。
新的“游戏”屏幕中导入的世界现在在“(导入)”后缀之前有一个空格。(仅限预览)
在触摸设备上,当交换项目时,图标现在会朝正确的方向移动。
定制装饰罐和染色横幅现在可以在工匠输出槽中正确渲染。
在触摸设备上,所选项目现在在所有屏幕上都有蓝色背景。
信标、制图台和锻造台屏幕的触摸屏版本中不再缺少飞行物品动画。