想了解《魔兽世界》背后的生态设计理念吗?这篇文章深入探讨了艾泽拉斯世界的生物多样性及其与现实世界的差异,前设计师Greg Street(鬼蟹)为你揭秘游戏中的生态平衡之谜!
带着这个疑问,Wowhead访问了《魔兽世界》的前设计师Greg Street,他的昵称为Ghostcrawler(鬼蟹),在进入游戏设计行业之前,他是一名拥有海洋科学博士学位的专家。对于艾泽拉斯生态环境的这个问题,鬼蟹给出了他的解答。
“在艾泽拉斯的世界中,每一个生物、每一个物种都有其存在的价值和意义,所以不能以现实世界的例子来衡量。
在现实世界中,海鸥生生不息,螃蟹在正常生活,而地球上的海龟物种中,有六种正濒临灭绝。导致这种结果的原因主要包括栖息地的丧失(包括光污染)、捕鱼业的压力(虽然捕鱼者通常不是以海龟为目标,但仍然能够捕获大量的海龟)以及海洋垃圾。这三个因素都与人类活动有着直接的关系。因此,对于海龟们来说,它们急需人类所能给予的所有帮助。
如果从整体生态的角度来看(海龟之外的其他物种),捕食者的消失通常会导致猎物数量的激增,尤其是那些为了应对捕食压力而进化出高繁殖率的猎物。可以看看美国城市中的鹿群数量爆炸的现象,那就是因为狼和美洲狮的数量比历史上要少得多。
其他物种则更容易受到食物或栖息地可获得性的限制。我怀疑在海龟的例子中,由于这些其他因素的影响,它们的数量可能永远无法达到如此之多的程度。世界上只有那么多的海滩可以作为产卵的场所,海洋中也只有那么多的水母可以作为食物来源。有报道称,当早期的欧洲人乘坐木船到达这里时,大量的海龟涌入船壳,导致他们无法入睡。”