想要掌握炉石传说中强势的咆哮德卡组吗?本文详细解析了咆哮德的卡组构建和游戏策略,从优势挥霍到下翻转,再到铺场体系和法术配合,让你深入了解如何运用这套卡组在游戏中取得优势。不仅如此,还有专业的卡牌分析和实战技巧分享,无论你是新手还是老玩家,都不容错过这篇攻略!快来学习如何让你的德鲁伊在炉石传说中咆哮吧!
卡组代码:AAECAZICAtaZA8mcAw79Au0D9wPmBcQG1+8C3/sC+oYDtJEDw5QDxZQDzpQDypwD05wDAA==
大家都知道,一套优秀的卡组,2个能力是特别重要的,一个就是优势挥霍不卡手,即纵使我们牌挥霍得差不多了,但是手中仅有的2-3张还是都有的打,而不至于因为卡手而把优势的场面一点点断送。另一个是下翻转。最好的是aoe,但总体情况有点尴尬。尽管最后可以被墙杀死,但为了平稳运行,作者仍将其丢弃,因为下扫不能翻转。是的,我们必须依靠现场的威慑力,迫使对手解决它,以便我们能够将被动变成主动。
不亏卡甚至补卡:
橡果人、晶歌传送门、守护者就是属于补卡的,我们打出去1张,回来的是2张甚至3张,而且消耗费用很低,4费前就可以使用。而且橡果人、守护者还有站场!!另外就是怪盗布缆鼠、远古祝福,这两张是属于不亏卡的,使用完还能保持手牌数量,就有了充足的续航能力,对补牌能力的需求就降低了。除此之外,保持手牌数量还有一个好处:
铺场体系:精灵之森、丛林之魂、神灵印记与各种召唤树人的法术
前期充足的手牌数量,0消耗甚至还是增长,那么就可以保证4费精灵之森一波有足够的强度,丛林之魂的话则是提供赖场能力,在我们这么能铺的卡组中,丛林之魂的发挥稳稳的,完全不担心卡手,因为我们的期望就是buff2个保本,3个就赚。至于众神的印记,我们最喜欢的是召唤猛禽,这也是一个很好的商店。此外,在监护人的陪同下,您可以获得2张卡来补充一副手牌。另外,加2/4和嘲讽。这不是没有用的。毕竟,恢复能力只是保卫梦想之路的吸血,这还不够。有时缺点是对手害怕对手抓到脸。这波嘲讽可以帮助我们保护自己的脸并实现华丽的逆转。!
大法师:
这张送的传说真的良心,这套牌中,可以配合我们很多法术,什么野性之力、晶歌传送门、植树造林、甚至是丛林之魂等等,都是非常赚的,一共26张法术(晶歌传送门大喜,劳资发挥稳如老狗),其中需要智能释放的有愤怒、神灵印记,共4张,回合结束释放无收益的有2张咆哮,也就是剩下20张都是可以配合的,无副作用,强的一匹。(还有可能跟班发现法术也可以配合)
赢的方法大家都知道,就是不停铺场,并且时刻计算着斩杀,等机会一刀,咆哮爆发,或者是野性之力,远古祝福这些,一波带走对手,结束游戏。而对阵时候的具体思路就是一个字“蹭”,靠着一点一点的伤害,慢慢磨死对手,因为对于没有回复手段的对手来说,我们每一个频率都是可怕、致命的。对手都需要处理,来限制我们,我们就能一直处于主动进攻,最终对手解不过来的时候,就是我们获胜的时候。而对于有回复手段的对手,我们也可以蹭血的同时控场,保证场面压力,这样对手就必须解场或者铺场反攻,就没办法回复了。总结:利用场面限制对手的进攻or回复,把握节奏。这也是笔者敢这么刚烈不带横扫的原因。
炉石传说咆哮德是什么-炉石传说咆哮德卡组和卡牌怎么样
1激活前期最乐意看到的一张牌。对战快攻比成长效果好出很多,对战慢速职业比成长差一点。起手如果双激活可以就找大哥,双激活打快攻可以都留,打慢速职业可以换一个。
2树苗树苗是对抗快攻很好的牌,基本上是T7猎最不愿意看到的一张牌,基本起手都可以留。打战士的时候可以不留,因为战士有铸甲师和苦痛,你一费上去也没什么意思。
3愤怒德鲁伊不多的解牌之一,基本用来解对面前期威胁比较高的随从。什么时候可以不留:对面是战士的时候不需要留,因为战士前期一般没有用愤怒解的随从,还有就是在你天胡的时候可以考虑把愤怒换了。
4成长和豹骑士我是比较习惯带3个,这两张牌的区别在于,成长对战慢速职业时厉害,豹骑士对战快攻厉害。还有就是自己的手组质量(卡组质量指的是卡组的整体费用)高的时候适合带成长,卡组质量低的时候适合带豹骑士。就像魔能德就必须双豹骑士不带成长。
5咆哮一般的咆哮德是带两个的,这是一张斩杀牌,如果斩杀不了对面,他基本是手里最卡手的一张牌,仅次于空手牌的激活和成长。
6王牌基本是咆哮德的标配,咆哮德不管是解一堆小随从还是解大随从都很弱,王牌算是对德鲁伊解大随从的一个补充。
7影子对战慢速职业比较厉害,可以用来趴着提高斩杀,也可以用来交换对面一个大随从都不错。对战快攻的时候作用一般,很多时候迫于场面的压力在33的时候就出来了。
7横扫不多说基本是我们唯一不错的aoe,在对抗骑士和术士的时候作用很明显,后手基本都留,先手可以考虑。
8丛林守护者打快攻爷爷般的存在,也是咆哮德唯一的沉默,必须两张,对战各种形态的术士都很好用。
9收割机现在公认4费最厉害的随从,我觉得收割机强就强在,对面如果解收割机基本都是不亏的。德鲁伊最完美的解法就是老鹿沉默加愤怒,就算是这样我也不觉得怎么亏,对面多了两费一牌,多站了一个老鹿,但是对面是一个6费的配合。以前4费战神是雪人,我觉得4费的时候下雪人和收割机效果差不多,但是要是高费的时候就不一样了,雪人有可能被人家一个大随从吃了,但是收割机就不会,面对任何大哥基本都可以下。
10熊德咆哮德必带可墙可冲锋,不需要多解释。
11赛不我现在是非常喜欢这张牌,身材可以,在对战很多职业的时候有关键作用,他的战吼可以发挥奇效。
12蓝龙现在一条蓝龙基本是咆哮德的标配,带两条也是可以考虑的,可以补充下咆哮德的过牌,有的时候还可以配合横扫清场。
13自然之力咆哮德的核心斩杀牌,我带了两张,很多时候可以卖一个自然之力,自然之力用来解场也还可以。
14女王女王是一张下一个回合就可能帮你拿回场面的一张牌,对战很多职业可以一个女王就把对面压死,对面要是不方便解女王,他的大哥全下不来,在墙后面的女王就更厉害了。这里顺便给萌新科普一下亡语的触发机制,如果多个亡语随从一起死,先上的先触发,所以对面上一个收割机,你下一个女王对面很难受。
15大帝这里我仔细说下,彪哥的咆哮德一般是不带大帝的。大帝这张卡只能锦上添花,不能雪中送炭。在你场面或血量劣势的时候大帝是最卡手的一张牌。就算你把你的手牌都打空了,最后剩下那个也许也是大帝。我玩咆哮德最想要的是场面,大帝要想对场面有帮助也许要到下大帝的3个回合以后,而女王和碰碰第二个回合也许就可以帮我把场面拿过来。
15战争古树现在战争古树也不是必带的牌了,缺点是对抗很多职业可能打酱油,比如战士,骑士,牧师很可能一个战争古树就把节奏打没了。
16知识古树咆哮德的主要过牌手段,必须满编,在空手牌的时候,也许比看到碰碰都高兴。
17碰碰这张牌我就一个问题,什么时候削?
18乌鸦神像这张卡前期可以找激活或成长,没有随从的时候可以找随从(咆哮德最怕断随从),打T7和疯狗萨的时候可以找奶。咆哮德可以带但是也算不上神卡,毕竟是一个加一费的传送门。他虽然1费,但是并不能对抗快攻,只是起到一个润滑剂的作用。
19淤泥淤泥最厉害的地方是对抗快攻和防斩杀,但是在对抗慢速一点的职业,在随从交换的时候就有点吃亏了。
炉石传说咆哮德是什么-炉石传说
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老一点的玩家都曾经玩过德鲁伊职业的咆哮德卡组。这套卡组主要以“自然之力+野蛮咆哮”为核心卡牌,能够实现空场最低14点斩杀。配合某些站场随从或者大帝减费之后,这个斩杀线能够无限提升。所以这套和很多其他可能够几乎“55开”的卡组,深受玩家们喜爱,直至其中的自然之力这张法术卡牌直接被削弱之后,这个有着无限威胁的咆哮德卡组,正式死亡。
然而,在咆哮德“死亡”3年之后,另一个卡组——任务猎却接起了咆哮德的大旗。通过完成任务之后,英雄技能使得每个回合都能让己方随从获得永久的+2攻buff。让本身就侵略性十足的猎人职业,有了威胁性更高的手段。而任务猎卡组在天梯上的热度却没有其强度一样高的流行度。接下来给大家分享下瓦娘在直播中使用的一套任务猎卡组,虽然对象是最喜欢挨打的防战卡组,但不影响其重现着曾经咆哮德无限威胁的昔日风采。
玩法思路
卡牌/combo分析
综合来说,这套卡组的控场能力不错,同时在完成任务之后,会让对手陷入“风声鹤唳”的情况,不敢让你留有场面,喜欢OTK卡组的老哥们,可以尝试下这套少见的猎人卡组。
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