想要了解《三国群英传7》的挑战与乐趣吗?这篇文章深度剖析了游戏的难度、新增的冲阵对决玩法以及布阵策略,帮助你轻松掌握游戏技巧,享受战斗的快感!
最开始对《三国群英传7》这款游戏一无所知时,感觉游戏颇具挑战性。然而,正是这种挑战让游戏变得更加耐人寻味。随着对游戏的熟悉,发现即使选择最弱的孔岫金旋等君主,也能轻松通关正常剧本。而那些稍有难度的隐藏剧本,通关也不成问题,最多只是开局时需要稍作躲避。
游戏之所以如此简单,有很多原因,尤其是后期的神器完全破坏了游戏的平衡。后期游戏变得毫无挑战,只剩下割草般的无聊玩法。兵种和武将技能也是导致游戏简单的原因之一,敌方很少使用强力武将技能,而我方在这方面占据明显优势。
此外,冲阵对决是《三国群英传7》新增的玩法,之前的六部作品中并未出现。设计者的初衷是为了丰富游戏玩法,因为毕竟《群英》系列的5至7作品在各个方面差异并不大,如果不加入新内容,就显得有些不尽人意。
冲阵对决本应是一种非常有趣的玩法,然而敌方的人工智能水平太低,导致这种玩法变味。了解如何玩的玩家会利用冲阵对决来刷经验,一开始就连续找敌方进行冲阵对决,迅速拉开等级差距。因此,冲阵对决成为前期最破坏平衡的玩法。设计者可能也没有预料到这一点,本来是想为游戏增加多样的玩法,结果却被玩家玩弄于股掌之间。
冲阵对决在战前选择,类似于单挑,但不同之处在于单挑一般发生在武力相差不大的情况下,而冲阵对决的发生几率则取决于运气。即使智力差距很大,敌方也可能会冲动地接受挑战,相反,有时智力接近甚至敌方智力高于我方,仍然会被拒绝。因此,我的理解是,如果想要进行冲阵对决,就应找敌方将领较多的城池,总有几个会应战。
随着等级的提高,冲阵玩法变得越发完善。士兵、城墙和陷阱会随着等级的提高而变得更加丰富多样。一些特殊的武将还拥有专属的士兵兵种,可惜需要达到较高的等级,许多玩家可能从未见过。
士兵、城墙和陷阱的作用也有介绍,当初不了解它们的作用时,我专门仔细研究了每一个。然而,这些简单的介绍并不能完全让玩家理解它们的具体作用,只能在实战中慢慢摸索。
在不了解冲阵的情况下,想要取胜完全取决于运气。如果我方智力和等级稍高一些,可能能占据一些优势。
但是,冲阵还有必胜之法,相信现在许多玩家都已经知道了。在等级较低时,可以在前两排布置陷阱,后排放置消耗1点点数的士兵。等级稍微提升后,学会使用浮雷落,这时前两排放置浮雷落,后排仍然是消耗1点点数的士兵,这样可以确保胜利。
布阵完成后,进入实战,一开始保持不动,让敌方士兵触发陷阱。待敌方士兵全灭后,我方后排士兵全军前进,基本上就没有问题了。
这种布阵胜利几乎没有问题,敌方士兵很难突破陷阱防线,最多只有几个漏网之鱼。这并不影响大局,而我方士兵中很多人可以突破敌方防线,从而取得胜利。当然,这种玩法很难俘虏敌方将领。