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英雄联盟lol符文天赋介绍

来源:网络更新:2024-10-02 12:18:06

探索《英雄联盟》符文系统的演变,了解如何从复杂繁琐到简化统一,这篇回顾文章带你了解符文改革背后的故事及其对游戏发展的影响,适合所有对游戏历史和机制感兴趣的玩家。

在需要购买的符文方面,相较于许多魔法类游戏来说,英雄联盟已经算是简化的,非常符合玩家的正常操作。但仍有一些需要花费心思的部分,比如每个玩家都必须经历的点天赋以及符文的搭配。每个英雄都拥有不同的属性,因此他们的符文也可以搭配出各种不同的类型,甚至可以针对不同的英雄选择完全不同的符文。对于早期的玩家来说,研究符文也是一门深奥的学问,许多职业选手对于对局中各种符文也都有着自己独特的心得。曾经在一场比赛中,因游戏重开而更换符文的gogoing,甚至遭到了许多玩家的嘲讽,因此也得到了“符文战神”的蔑称。

拳头这些年做出的最正确的改动莫过于在S8赛季季前赛删除了旧版本的符文和天赋系统,将符文和天赋融合在一起,并统一了它们,即现在我们所见到的新符文系统。之前的符文需要玩家自行在商城购买,你可以按照自己的意愿搭配符文,有些玩家疯狂堆攻击力,一级就可能达到100的攻击力,但其他属性却非常弱。还有些玩家凭运气带上一到两个暴击符文,有时候可以起到意想不到的作用。在符文刚被删除的时候,无数玩家开始吐槽,因为他们辛辛苦苦攒金币买的符文全部不见了。那时的系统只有两页符文页,你还需要花钱购买更多的符文页,否则两页根本不够用。

删除符文系统成为LOL的续命神操作。一开始符文系统的存在会吓退大部分新手玩家,他们刚开始玩游戏根本没有金币去购买符文,这让新手玩家非常难受。而且以前的金币积累非常缓慢,一个大符文需要几千金币,一天只能攒一千多金币,这明显增加了新手的难度。为了吸引新玩家加入,删除符文并统一新符文是一个非常不错的选择。新符文系统使得大家拥有完全一样的符文,没有差别,除非你不小心点错。它也避免了一些氪金玩家,因为富有的玩家可以购买20页的符文页,配备20种不同的符文,随意切换。以前非常尴尬的情况是,你只有AD和AP两套符文,去打辅助时没有生命值、护甲和魔抗的符文,非常脆弱。

虽然这个改动对老玩家来说不够友好,但却吸引了更多新玩家的加入。那次符文天赋的融合绝对是一个正面的影响。当然,我并没有全盘否定老版本的优势,毕竟那套体系催生了许多流派,比如几乎所有玩家都会选择嵌入一枚暴击符文来提升前期的击杀率,以及各种极端加点的全生命值或全攻击力策略,还有各种奇特的点法。只要是玩家能想到的,就没有玩家不敢尝试的。

当然了,符文调整后对老玩家肯定不够友好。他们花费数万金币和大量时间构建的符文全部消失了。有些玩家甚至投入金钱购买符文页以增加多样性。诚然,拳头玩这么一出得罪了所有老玩家,也因此劝退了不少人。然而游戏的发展必然需要新鲜血液的注入,这个改动虽然得罪了老玩家,却吸引了更多新人玩家的注册体验,游戏的热度反而不降反升。可以说联盟能有今天的规模,这个改动功不可没。

总结起来,网络游戏通常更受欢迎,相比单机游戏,它们的寿命更长一些。一款优秀的单机游戏在玩家心中可能会保留很久,但从头到尾完整地玩完的人绝对比网络游戏少。许多人喜欢玩联网游戏有两个主要原因:首先,可以与全国各地的小伙伴们一起玩耍,随时开黑;其次,联网游戏的内容丰富多样,无论是什么游戏,只要是联网的,就会不断更新。同样的套路玩多了会感到厌倦,如果玩家找不到新颖的玩法,很快就会离开。而《英雄联盟》就是最好的例子。从运营至今已有十多年,尽管途中曾经出现“凉”的趋势,但它并没有倒下,现在仍处于游戏的巅峰时期。

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