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怪物猎人ol配装器怎么用双刀玩法

来源:网络更新:2024-10-02 09:33:55

探索狩猎世界中的高输出奥秘!本文深入解析属性双刀的威力与配装技巧,助你成为狩猎场上的高手。不容错过的实战经验和生存策略,快来学习如何将属性双刀的优势发挥到极致!

在猎人们的传统印象中,双刀似乎总是与麻痹效果紧密相连,麻双的威名远扬,其给团队带来的绝佳输出空间让人称赞不已。然而,在这片广阔无垠的狩猎世界中,属性双刀同样蕴藏着巨大的潜力。那些真正懂得运用属性双刀的猎人,将会发现其伤害之惊人,足以令人叹为观止。

属性双刀在单刷时或许显得有些力不从心,但这并不意味着它无法独当一面。只是,相比于其他武器,双刀在灵活性上稍逊一筹。然而,这并不影响它在组队狩猎中的强大表现。在队友的掩护下,属性双刀能够充分发挥其优势,迅速将怪物打至残血。

那么,如何配装才能将属性双刀的威力最大化呢?这就需要我们根据双刀的特点和怪物的属性来进行精心搭配。在技能选择上,回避性能、属性伤害加强、心眼和研磨术等都是不可或缺的。回避性能能够提升猎人的回避能力,使其在战斗中更加游刃有余;属性伤害加强则是属性双刀的核心技能,能够简单粗暴地增加伤害;心眼则是对付爱弹刀的怪物的利器;而研磨术则能够大大缩短磨刀时间,提高狩猎效率。

在实战中,我们需要善于把握机会,不放过任何一个能够使用鬼人乱舞攻击怪物弱点的时机。同时,熟练运用回避技能躲过怪物的攻击也是至关重要的。只有在不断磨练中,我们才能真正掌握属性双刀的精髓,成为狩猎场上的佼佼者。

总之,属性双刀玩法与配装教学是一个充满挑战与乐趣的过程。通过不断探索和实践,我们不仅能够发掘出更多狩猎的乐趣,还能够不断提升自己的狩猎技巧。让我们一起在这片广阔无垠的狩猎世界中,书写属于自己的传奇吧!

配装思路:

高输出,高闪避。

建议技能:

回避性能,xx属性伤害加强,心眼,研磨术。

前面说过了,属性双在单刷上并没有多么抢眼,但在组队的时候将是非常强力的。在有队友的掩护下,属性双要做的就是最大化自己的输出,尽快将怪物打残。而最大化输出就要做到两点,1,打弱点,2尽量少被打。

下面来解释一下,为什么要配出这些技能。

回避性能:有条件的建议出到+2,+3就算了,太浪费技能。 旋子回避起手慢,时间长,虽然本身无敌时间相比翻滚长一点点(大约0。1秒)但在双刀这种需要不断攻击的武器上就显得有点鸡肋了。 于是需要回避性能的加成,进一步加长无敌时间,+2回避性能的旋子回避无敌时间非常长,大约0。7秒。 这个时间,跟战神里奎爷的弹返差不多。 意思就是你玩战神能够熟练运用弹返的话,那你在回避性能+2之后将犹如有了不死之身。而且回避性能高了之后 可以靠回避躲过一切控制效果,当然前提是不能手残。

当然有些技能是躲不过去的,无论你回避性能多高。原因是有些怪的技能判定时间甚至超过了1秒,或者怪物对你连续出招。无敌时间无法完全覆盖,所以必中。比如龙妈的角落三段冲撞,这个只能靠防御了。

xx属性伤害加强:属性双刀的核心技能,不用多说,就是简单粗暴的增加伤害,这个技能当然是出到越高越好(20点满)。对于属性双刀来说,属性伤害加成要明显好于物理伤害加成以及会心率加成。

心眼:对付爱弹刀的怪的好技能,双刀除了左键和右键的攻击会被弹刀以外,其他的所有招式都是自带心眼不会弹刀的。但这并不代表不用出心眼,毕竟我们需要积攒鬼人槽,如果不进行平砍攻击,积攒鬼人槽的速度将超慢。

研磨术:双刀斩味消耗极快,需要经常磨刀,出到磨刀极速的话能够一下磨好,省时又安全,是双刀非常喜欢的一个技能。

总得来说这些技能的优先级是: xx属性伤害加强>回避性能>心眼>研磨术

实战技巧:

不放过任何一个能够乱舞弱点的机会,熟练运用回避躲过怪物攻击。

对付一些容易砍到弱点的怪,比如鸟龙一家,岩龙,一角龙,电龙等。 可以安心的在脚下乱舞,一般他们的次弱点都在腹部,用乱舞是可以轻松洗肚子的。乱舞最后两刀挥出之后立刻使用旋子回避打断鬼人收招动作,同时防止被龙车击中。而用了旋子回避之后,会蹭到怪的腿,所以又会有了一丝鬼人槽,这时候再穿裆到怪两腿中间立刻开启鬼人乱舞,看怪动作,如果有要攻击的征兆就先用旋子回避打断,如果没有就等鬼人乱舞打出最后一刀再用旋子回避,如此反复输出。直到怪被队友麻痹,或者倒地。冲上去对着最弱点的部位一整猛干吧!这一类的怪属性双刀打得非常轻松。

遇到平时不好砍弱点的怪,比如雌火龙,螃蟹一家,蜘蛛一家等。对付这一类的怪,平时要以蹭刀为主积攒鬼人槽,等待时机上去乱舞,比如有大硬直的招(如果平时鬼人槽满了,但也没有机会打到弱点的话,不妨放他1-2个鬼人乱舞,然后取消继续蹭刀),或者中了队友的控制效果,二话不说,直接对着弱点部位甩出鬼人乱舞+旋子回避然后继续乱舞+旋子,鬼人槽空了以后,一个旋子回避,之后立刻按e开启鬼人,再乱舞。如此反复到怪挣脱控制。这里说一下,如果学了第二层的鬼人狂舞,则中间就不必插入旋子回避了,容易跑位置,直接乱舞接乱舞,鬼人槽光了之后可以再乱舞后加入左键再乱舞,这将进一步增加伤害,以前一个满槽只能放3次乱舞,学了这个天赋之后可以放4次。

项链:

这一点相当重要,以至于不得不单独出来讲。

现在的主流项链是只出纯物理伤害的,这对属性双刀来说提升远远没有属性项链来得高。属性项链升满之后讲话增加属性值20点。20点啊同学们!!! 你一把武器最高也就41点属性,一个项链加了将近50%! 而到后期,打弱点经常会出现属性伤害比物理伤害还要高的情况,更别说属性项链本身还带有一定的物理伤害增加,实际增加将可能达到40%以上。这是物理项链做不到的。

当然,这个嘛,需要刷大量的千狩 以及大量的金钱,所以说是土豪的玩具嘛。

觉醒:

这一点也必须单独拿出来讲。

觉醒亲测,对属性加成巨高!基本上可以说是直接伤害翻倍! 又一土豪的玩具,如果真的是有钱,觉醒开起来项链升好,搭配一套xx属性伤害+3的装备。 有麻双的辅助,伤害轻松过50%!!

华东一区 雪山暖村 ID:隔壁小妹 欢迎喜欢双刀的朋友跟我一起探讨。

冰攻双刀

冰双生存

(回避性能多了一级,更多无敌时间,牺牲高磨其实ol的高磨好废的,要到极磨才有用,所以无所谓有没有)

火攻双刀

火双生存

(回避性能多了一级,属性少了一级)

雷攻双刀

雷双生存

(只是多了一个防风压小,感觉性价比不高)

龙攻双刀

龙双生存

水攻双刀

(没有水攻装备,所以用全三孔防具,只要3孔就行)

水双生存

(回避性能多了1级,外加防风压小)

我解释一下为什么不出放音而要出防风压,因为几乎所有的怪物(黑狼鸟除外)放风压的速度都比吼叫快。 而几乎所有的怪吼叫都有个动作,有了回避性能完全能靠无敌时间躲过吼叫 所以没必要放音,倒是风压太快,可能反应不过来躲避。

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