想深入了解《龙息神寂》的元素系统吗?游戏中的元素分类、英雄定位及独特敌人机制,帮你轻松制定战斗策略!快来阅读,提升你的游戏体验吧!
在该游戏中,英雄主要是按照火、冰、毒、召唤等6种不同的元素去进行分类的,而在战斗中,部分敌人是会对某种元素类型产生抗性的,好在其不存在元素之间的直接克制关系,而这也打破了传统元素相克的模式,也正因为如此,所以在配队的时候,策略性也是变得更深,每两种元素之间是能去相互搭配的,如此就能形成属性方面的加成,当亲和元素的英雄数量达到3名或5名时,更是会触发额外的属性加成效果。
此外,除了元素的分类,其中的英雄还拥有不同的定位,如“辅助”、“防御”、“无畏”、“狂野”和“鼓舞”等,这些主要是代表了英雄的特殊能力,比如无畏的角色擅长通过普攻产生的连携效果来战斗,而狂野英雄在施法时会进行点检,如此便可造成大量的伤害,至于鼓舞角色则是可消耗鼓舞状态来增强自身的技能效果。
游戏中的敌人也具有独特的机制,如元素怪闪电,就能对友军造成弹射伤害,需要大家分散布阵来应对,毒气孢子更是会飞行到友军身边自爆,玩家需及时去进行阻止,模仿者则是能复制我方最近的一名英雄来和敌人进行战斗,这些属性和机制上的不同,都是为了能让大家在配队的时候,可以有多个不同选择。
好了,以上便是龙息神寂元素的全部介绍了,该游戏中的英雄分类还是非常齐全的,而元素属性也是其中一个非常重要的分支,大家如果对于此方面了解不是很多的话,就仔细看看上文的介绍吧,相信会为各位接下来的游戏体验带来帮助。