喜欢策略游戏吗?想了解游戏卡带的核心玩法和效果吗?这篇详细解析游戏卡带的本文绝对不容错过,让你轻松掌握卡带搭配技巧,提升游戏战斗力!
卡带核心:
卡带主要就是2/4件套效果以及突破1~4获得额外属性词条。不同卡带突破4会有一个“特征属性”,这个属性是不同的,而且有着明显的强弱差距,所以卡带的强度一方面看套装主属性,一方面就看这个特征属性。以“红月圆舞曲”为例,它突破4的效果是造成暴击的时候可以无视20%的物理防御,并且可以叠加。这样一来,搭配龙井降低选定敌人20%的物理防御,同时龙井的技能也有部分无视物防的效果,再搭配一些易伤、暴击攻击等增益,这样一套效果叠下来伤害爆炸。
卡带效果:
红月圆舞曲,加暴击,基于暴击伤害治疗自身,特征属性有暴击时的穿防效果。
无主禁野,加暴击,暴击时对目标附加基于最大血量百分比的伤害,特征属性有对半血以上敌人的暴击暴伤加成。
剪影格斗,加攻击,对非克制目标有增伤,特征属性则是对非克制目标的攻击力、暴率加成。特征属性对非克制目标的话,也有着攻击或暴率加成。
电音浪客,加攻击,普攻增伤根据伤害来治疗自身,特征属性有普攻暴率提升,普攻击杀目标获得治疗。
恶灵公馆,加攻击,对半血以下敌人的增伤,特征属性则是在击杀敌人后概率治疗自身、或是增加能级,也有被控制时候的效果抵抗提升。
宝塔奇兵,加血量,受克制伤害减伤,特征属性有受克制暴抗提升,或是受克制攻击概率基于最大血量进行治疗。
日冕协议,加血量,援护成功时概率基于最大血量治疗,特征属性有对boss的双抗提升,或是在援护时提升双抗,也有受到debuff时的效果抵抗提升。
机甲核心,加血量,每回合首次受伤获得减免,首次被施加debuff时提升效果抵抗。特征属性是被施加debuff时的效果抵抗提升/双抗提升、首回合受伤概率回血。
圣殿编年史,加治疗,治疗时概率净化1个debuff,特征属性有受dot效果抵抗提升,治疗时附加效果抵抗或双防。
毛球怪幸存者,加治疗,治疗半血以下目标治疗量提升,治疗残血目标治疗量再次提升,特征属性则有自身满血减伤,治疗的同时给目标加双防,治疗比自身血量百分比低的目标时提升治疗率。
义体医生,加受治疗率,受击提升下次受治疗率且可叠加,特征属性有受boss攻击双防提升,半血以下时暴抗和受治疗效果提升/双防提升。
凶缘,加效果命中,施加debuff时提升下一次对敌人的伤害,特征属性有对debuff目标的伤害增益以及造成伤害时随机给目标添加属性减益的效果。
粉色球形食堂,加效果命中,控制住敌人时自身获得能级,特征属性有对控制目标的效果命中加成或是双抗穿透。
拳如雨下,提升初始能级,高血量时伤害提升,特征属性有满血受伤时的特防/物防提升,低于90%血量时的吸血或是高于90%血量时的暴率加成。