探索游戏角色设计的极限:Asmongold犀利点评,直指游戏角色建模不足。游戏爱好者不可错过的精彩评论!
Asmongold的批评首先聚焦于游戏中的角色设计,特别是某角色形象让他不禁联想到了索尼初期表现不佳的《星鸣特攻》中的某一角色,认为其设计显得臃肿且过分追求多样性。他进一步对女主角的形象提出了尖锐的批评,形容其外观仿佛是由2021年的AI技术处理过一般,显得不自然且令人难以接受,甚至戏言“如果她举手,可能会数出九根手指头”。
这番言论迅速在评论区引起了共鸣,众多玩家纷纷表示认同,认为游戏中的角色模型不仅缺乏美感,其质量更是远低于育碧过往作品的水准。更有玩家以幽默的方式调侃,称这段直播就像是“两个外星人的荒诞对话”,直指游戏设计上的种种不足,同时也将矛头指向了育碧,认为这或许是该公司的又一“经典之作”。
此外,还有玩家直接将Asmongold的言论与《星鸣特攻》中的角色相联系,认为这种比较既尖锐又贴切,无疑给育碧和《星球大战:亡命之徒》的制作团队敲响了警钟。