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1、战技:对敌方单体造成92%伤害,并有45%概率造成1层灼烧,持续2回合,对处于灼烧状态目标,额外造成15%最终伤害满级时烧伤概率75%+最终伤害30%最终伤害+全体造成115%伤害(伤害可叠加)
2、普攻:对目标造成105%伤害,满级时对全场造成38%伤害额外对后排造成60%+如果存在灼烧伤害则最终伤害提升10%!
3、奥义:对敌方全体造成100%伤害,并有20%概率造成灼烧,满级时提升至150%+40概率灼烧。
4、领域:普攻后场上每存在一个灼烧状态的敌方目标,提升50能量,满级时提升至120点能量(看似不多,晓第一回合就可以对全场进行一层灼烧,且可以直接回能,相当于下一回合又可以对全场灼烧)
5、天赋:使用战技后,场上敌方若存在一个灼烧状态的目标,恢复50点能量,满级时每存在一个+100点能量+75概率加一层灼烧。
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