想了解《幻想名将录》中花木兰的独特技能和天赋如何助力战斗?这篇分享带你深入探索花木兰的战斗潜力,发掘她的新流派玩法!
虎卫灵将花木兰
普攻:攻击敌方纵排造成110%物理伤害,并给自身及所在横排友军附加1层【飞身】
怒攻:攻击敌方全体造成130%物理伤害,回复自身及所在横排友军20%御甲并附加2层【飞身】
【飞身】闪避下一次受到的直接攻击,最多叠加3层,不可驱散,持续1回合或闪避触发后提前消失。
5星:
【从军】木兰阵亡时,使敌方所有武将命中降低5%(受武将星级加成,最多降低40%),持续整场战斗
【策勋】自身开场的初始怒气、战斗中回复的怒气平均分配给存活的友军,首回合行动即释放1次怒气技能,之后每普攻3次立刻释放1次无视任何限制的怒气追击。
8星:
己方(包括自身)每触发1次闪避,回复自身7.5%御甲、125点怒气,每回合最多触发4次
9星:
生命加成+30%;闪避率+10%
10星:
每累计分配500点怒气,给己方全体施加1层【灵剑】
【灵剑】行动后全部消耗,对敌方生命最低的单位造成当前生命10%+已损生命10%的额外伤害(不超过花木兰最大生命的10%)最多叠加3层,不可驱散,持续整场战斗
行动前,偷取攻击目标一定命中率。不可叠加,持续1回合
3件套效果:
自身及所在横排护盾御甲获取系数+30%
6件套效果:
自身及所在横排护盾御甲获取系数+30%;己方单位(包括自己)的【飞身】触发时,该单位80%概率触发1次普攻追击。己方每个单位每回合最多触发1次
花木兰虽然定位是虎卫,但其突破了传统虎卫武将的设计,不再是仅增强自身生存能力,转而给队友提供闪避增幅和御甲增幅。其独树一帜的无怒气设计和闪避设计能否在各位大佬手中开发出全新流派?欢迎各位小将军在本帖下方积极讨论~也可以提出些有趣的玩法供大家参考哦~
立绘展示:
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