想要深入了解《异度旅人》的战斗机制吗?这篇保姆式扫盲文章为你详细解析了回合制战斗、手牌分类、技能点、连携攻击、属性克制以及状态效果等关键内容,助你轻松掌握游戏精髓,提升战斗力!快来一睹为快吧!
回合与留牌
1、这款游戏采用回合制战斗,分我我方回合和敌方回合,每一回合中我方手牌全部打完后,结束回合之后开始敌方回合
2、大家也可以选择立即结束回合后进入下一回合,同时保留本回合内最多3张剩余的手牌,然后下一回合可以连续出牌打一轮爆发
手牌
1、这款游戏的战斗带有明显的DBG卡牌构筑元素,游戏中英雄的技能都是用手牌来展现,手牌又分为普攻牌、技能牌、追加牌、虚空牌4大类
2、普攻牌:打出1张普攻牌后可以增加1点技能点
3、技能牌:由于技能牌需要消耗技能点,战斗一开始并不能马上打出,所以需要通过打出普攻牌后增加技能点,我们再等技能点充足后就可以打出技能牌了
4、追加牌:某些雇员的手牌打出后有可能会再临时增加一张追加牌
5、虚空牌:使用后不会进入弃牌堆,会从本场战斗中移除掉
技能点
技能点是全队所有雇员共享的战斗资源,每回合可以自动增加1点,默认上限为5点
2、战斗开始时,初始技能点为1点,可以通过打出普攻牌来增加技能点
能量和连携攻击
能量充满之后可在敌我双方任意回合阶段释放连携攻击,按点击释放顺序插入行动
连携攻击是以当前攻击力最高的雇员向敌方全体发起一次强力攻击
3、不同核心附带的连携攻击效果不同,可以在核心界面进行查看
4、能量恢复:释放需要消耗技能点的手牌时均可恢复一定的能量,消耗技能点越多,那么恢复的能量就越多
属性克制关系
游戏中存在水、风、火、雷4种元素属性
4种元素属性相应的克制关系,相克属性攻击时,伤害提高20%,扣除理性提高100%
游戏中选择一张攻击手牌时,我们可以注意一下对面怪物是否被我方雇员属性克制,如果显示向上的箭头,说明被我方克制,那就果断打他,伤害会更高哦
理性和沦丧效果
战斗中敌我双方都有存在理性值,在人物血条下方会有显示,这个概念类似于克苏鲁神话中的san值
战斗中攻击属性克制的敌方怪物,可以削减怪物的理性值,如果攻击
这款游戏中当理性值被削减到0时,目标会进入沦丧状态
进入沦丧状态会根据不同人物的本能随机出现一些Debuff效果
增益状态和减益状态
战斗中有增益状态和减益状态,可以通过一些特定的手牌为我方施加增益状态,然后敌方也有可能释放一些手牌来对我方施加减益状态
增益状态有攻击提升、生命恢复、护盾等,减益状态有流血、感电、禁疗等等
大家在战斗时需要及时使用带有净化效果的手牌来去除自身的减益状态
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