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指挥官选择
指挥官有四种属性随着升级而增加,分别是攻击/防御/专注/主动性,专注和主动性类似法术法强和速度。
指挥官根据成长率和技能可以分为4种,
1、攻击/专注(法术)输出(物理或者法术的攻击技能,作用敌方个体/全体)
2、奶妈(法术治疗,作用己方个体/全体)
3、辅助buff(增强全队或者本方阵、本兵种)
4、统帅(目前统帅是固定的,只能通过装备增加,高统帅可以增加伤害减少受伤,提高治疗效果,增益本方阵)。
根据指挥官的分类和阵型,不考虑全员菜刀或者其他特殊搭配,简单配将需要1奶1辅助2输出,一个奶自己单体兵种的高统帅(统帅增强兵种和治疗效果),搭配很肉的兵种在前方抗伤害。然后中军方阵跟着一个奶自己或者队友的奶妈,或者己方全体增益或敌方全体减益的辅助,最后两翼是两个输出方阵,输出或者辅助都可以。
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